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系統設計工程師不可不知的DRAM控制器核心結論(一)

作者: 時間:2013-05-12 來源:網絡 收藏
藏在您的系統芯片系統(SoC)中,可能有兩個,甚至是四個。有一些精心制作的邏輯小模塊,用于連接SoC內部和外部,它們并沒有引起人員的注意。它們有可能造成很大的問題,浪費帶寬,占用太多的能耗,甚至導致數據被破壞。

系統設計工程師不可不知的DRAM控制器核心結論

  能否正常工作會使得系統有很大的不同,有的系統能夠滿足其設計要求,而有的系統則運行緩慢,過熱,甚至失敗。不論哪種情況,最終是由團隊承擔責任,他們一般很少掌握的信息。

  成功還是失敗都源自我們要求DRAM控制器所做的工作。模塊不僅僅是一個接口。在高級中,DRAM控制器必須很好的處理SoC體系結構復雜而又難以預測的存儲器申請,以及一側的系統軟件申請,還有另一側DRAM芯片設計復雜的時序和約束要求。能否處理好這些關系會在多個方面影響DRAM吞吐量:這很容易在系統性能上體現出來。

  為解釋這些問題,以及系統設計人員能夠對此做什么,我們需要回答三個主要問題。首先,我們應檢查DRAM芯片提出的要求。然后,需要討論SoC體系結構對存儲器訪問模式的影響,第三,研究一個高級DRAM控制器的結構和功能。通過這三部分,我們得出系統設計的一些結論。
DRAM需要什么

  系統規劃對外部存儲器的要求是確定性隨機訪問:任何時候來自任何位置的任意字,具有固定延時。但是,確定性隨機訪問恰恰是現代DDR3 DRAM所不能提供的。

  相反,DRAM提供任何您需要的字,但是具有復雜的時序約束,因此,很難知道數據究竟什么時候出現。 圖1 中“簡化的”狀態轉換圖簡單解釋了為什么會這么復雜。這種復雜度也意味著,命令到達DRAM芯片的順序會對時序以及帶寬有很大的影響。要理解這一點,我們需要深入了解DDR3 DRAM。

系統設計工程師不可不知的DRAM控制器核心結論(一)  
圖1.DDR DRAM芯片“簡化的”狀態圖顯示了控制器設計人員所面臨的復雜問題

  DRAM芯片將數據存儲在電容陣列中。當您讀寫數據時,您并不會直接訪問陣列。而是在讀寫之前,您激活陣列中的某一行。激活命令使得DRAM讀取該行中的所有列的所有比特,將其送入傳感放大器塊,它實際上用作該行的本地寄存器文件。然后,您可以對傳感放大器上的數據發出讀寫命令。通過這種方式,能夠非常快的讀寫已經激活的行:一般是三到五個時鐘來開始一次突發傳送,然后,在突發期間傳送每個字節需要一個時鐘。例如,這種時序安排使得DDR3 DRAM非常適合L2高速緩存數據交換。

但是,如果您不使用已經激活的行,那么會非常復雜。改變行時,即使是一個字節,您也必須對當前行去激活,然后激活一個新行。這一過程需要確定已經在一段時間內激活了當前行。由于讀取DRAM單元是破壞性的,因此需要最小延時:您激活了一行后,DRAM實際上是將最新到達傳感放大器上的數據復制回比特單元陣列中,然后刷新行。您可以在此期間讀寫當前行,但是,要確定在您改變行之前完成了這一過程。

  即使滿足了這一要求,也還有其他問題。您必須對陣列預充電。預充電命令使得傳感放大器中的數據無效,提升陣列和傳感放大器輸入之間導線上的電壓,使得電壓值位于邏輯0和邏輯1電平之間。這種準備是必要的,比特單元電容上很小的電荷都會傳送到導線上,以某種方式提示傳感放大器。

  對導線進行預充電之后,您必須向新行發送一個激活命令,等待操作完成,然后,您最終可以發送一個讀操作新命令。加上所有涉及到的延時后,即,讀取字節序列的最差情況,每一字節都來自不同的行,這要比讀取來自一個新行連續位置相同數量字節的時間慢十倍。

  這種不同還只是部分問題。如圖2 所示,DDR DRAM有多個塊:與比特單元無關的陣列。DDR3 DRAM中有八個塊,每一塊都有自己排列成行的傳感放大器。因此,原理上,您可以通過激活每一個塊中的一行,讀寫較長的突發,然后,對每一激活后的行進行讀寫操作——實際上是對塊進行間插操作。唯一增加的延時是連接每一塊的傳感放大器和芯片內部總線的緩沖的切換時間。這一延時要比對相同塊中一個新行進行預充電和激活的時間短得多。

  系統設計工程師不可不知的DRAM控制器核心結論(一)
圖2.一個典型的DDR DRAM結構圖。一個DDR3器件會有8個塊,而不是4個

  這就是原理。實際中,您可以對塊進行間插處理,但是有一個限制,不是基于DRAM邏輯,而是芯片能夠承受的熱量。這種限制可以通過著名的“滾動四塊訪問窗口”,即,tRAW來表達:您一次能夠有四個激活塊的最長時間。這一規則實際上有例外,只要您從一個塊轉向下一塊之前,在一個塊上保持一定的時間,那么,您可以有連續激活的8個塊。但是您應該知道:這比較復雜。



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