- 虛擬實境(Virtual Reality,VR)裝置成為2016年CES參與者最為關注的的焦點,HTC VIVE、Oculus Rift、Samsung Gear VR 2與Sony PlayStation VR皆吸引大批參觀者爭先體驗。
TrendForce 旗下拓墣產業研究所穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,眾家產品即將上市,CES及次月的MWC將是最重要的宣傳機會,因此即使是已知的產品,廠商還是透過各種花 樣來吸引觀眾體驗。如Samsung結合4D體驗椅提供云霄飛車的VR體驗。除了對各品牌商有加分
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VR
- CES國際消費類電子產品展覽會作為全球最知名的科技展會之一,每年的1月份都會在美國拉斯維加斯拉開帷幕。歷時三天的展會吸引全世界各地無數的廠商來參加,各種各樣的新品也可謂層出不窮。與此同時,由于CES通常在年初舉辦,因此在CES展會上,科技行業新一年的發展趨勢也會初見端倪,一起來看2016年CES電子消費展為我們帶來了哪些值得期待的科技產品。
CES2016十大最具潛力產品:VR表現搶眼 樂MaxPro 值得期待的產品自然少不了樂視這款全新的樂MaxPr
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CES VR
- Oculus的展臺并不好找,從推開CES主展館大門到真正看到Oculus字樣的展位,需要坐兩次電梯,至少問一次路,穿過酷炫的無人機展區,再經過五顏六色的音響耳機產品展臺。 然而路程的曲折并沒有阻擋人們對于VR的熱情。Oculus 體驗區隨時都是人滿為患,等待試用的隊伍繞著展區拐了好幾個彎,場面頗有果粉等待蘋果新機的架勢。 這樣的場景還在隔壁的虛擬現實跑步機Omni 展區上演。一位第一次來CES看展的中國參會者一邊排隊一邊告訴騰訊科技:“國內都說今年是VR元年,我想來看看究竟VR
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CES VR
- 1月6日,華為消費者業務在美國拉斯維加斯舉行的2016年國際消費類電子產品展覽會(2016CES)上宣布了2015年業績情況。2015年,華為消費者業務智能手機出貨量達1.08億部,同比增長44%,全年收入超過200億美元,同比上年大幅增長近70%。
完成1億部智能手機銷售目標的華為,一路超越除蘋果、三星以外的所有對手,坐穩了全球第三的位置。從此消彼長的市場占有率可以看出,三星、索尼以及HTC丟失的市場大部分被華為接收。但也要看到,盡管已進入“億級俱樂部”,按照&ldqu
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華為 VR
- 你還在對當年的 Facebook 收購 Oculus 或索尼對 VR 表現出很大興趣這些新聞津津樂道嗎?這都是他們對 2016 年的 VR 押下的賭注。 Oculus Rift、HTC Vive 和 PlayStation VR 都是 2016 年最強有力沖擊 VR 硬件零售行業的候選人。在這種類型的閃電戰中,你通常會聽到公司一大堆的解釋,為什么他們的技術和營銷活動都比競爭對手更好?但是,伴隨著虛擬現實,一些不同尋常的事情正在發生。不像我們經常看到的世嘉VS任天堂,索尼VS微軟這種大公司對立的局面?,F
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VR HTC
- 絕大多數的游戲玩家一般是以1080p與30fps執行游戲,但VR的畫質約為2k,描繪必須接近3k,且畫面更新率要高于90fps才會順暢,代表執行VR游戲的PC效能必須達到傳統PC的7倍。
負 責游戲與虛擬實境業務的Nvidia總經理Jason Paul最近在接受科技媒體VentureBeat專訪時透露,即使虛擬實境(Virtual Reality, VR)頭戴式顯示器近來備受矚目,然而,要執行VR的繪圖處理器效能必須是一般繪圖處理器的7倍,估計今年市場上只有1300萬臺PC符合資格。
根據
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VR Nvidia
- 許多重量級的科技廠商大舉投資發展虛擬實境(Virtual Reality;VR),數款VR頭盔有計劃在2016年上市。然而虛擬實境產品卻有真正的問題,就是全球大多數的PC運算能力不足,無法完全支持。
據彭博(Bloomberg)報導,NVIDIA估計全球僅有1,300萬臺PC具有足夠的繪圖能力,可支持虛擬實境。根據市場研究機構Gartner統計,全球2016年將有14.3億臺使用中的PC。換算下來,全球僅有不到1%的PC能支持虛擬實境。即將在下周開幕的CES展中,虛擬實境將會是重頭戲,預計將有超
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NVIDIA VR
- 騰訊的行業權重毋庸置疑,但是虛擬現實行業的確還有太多問題需要解決,硬件標準、內容匱乏,這些東西可不是像以前一樣靠抄就能行的。
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騰訊 VR
- 在國內充滿泡沫的時代,VR概念在國內已經被炒得火熱,對于普通百姓來說,他們更不知道VR是什么,正因為大家對于VR的迷茫,所以某些人先吹起來。
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VR 虛擬現實
- 2015年被業界認為是AR/VR的產業元年,在產業鏈硬件、軟件和內容三個環節,經過近一年的探索醞釀期,整個產業鏈已進入發力階段。
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VR AR
- 這VR頭戴式裝置,就是圖個新鮮啊,玩一會就暈的不行,應用源還這么少,這能玩?
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VR Oculus
- 隨著近年來智能可穿戴設備及虛擬現實技術的大熱,很多大品牌都跨界推出了自家的AR/VR新產品;除了Oculus Rift、三星 Gear VR、Sony PlayStation VR之外,國內外的VR頭顯已經不少;但是,如果你覺得這些頭戴設備或是造型奇特的眼鏡頭就是AR(增強現實)技術的全部的話,那你可真是OUT啦!最近,亞馬遜新獲得的“物體追蹤(object tracking )”及“反射測距(reflector-based depth mapping )&rdqu
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亞馬遜 AR
- 東芝公司和東芝醫療系統公司開發出一種新技術,用于在MRI系統孔內顯示廣闊的虛擬現實圖像。高現實圖像被投影到一個圓頂狀屏幕上,使患者的注意力從真實的檢查中轉移。這項新技術于11月29日至12月4日在2015年北美放射學年會上展示。
為了減少患者由于密閉的檢查空間和噪音造成的焦慮,東芝公司和東芝醫療系統公司此前開發過一個71厘米的大孔徑開放式MRI系統和Pianissimo安靜掃描技術,并已經發行到市場上。最新開發的投影技術進一步提高了患者的舒適度,并減少了MRI檢查環境對患者造成的壓力。
半
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東芝 VR
- 當伊拉克第二大城市Mosul在一年半以前成為穆斯林城市時,它有3500多個考古遺址,有著悠久的歷史和宗教文物。其中很多都被ISIS摧毀。這種悲慘的和不可彌補的損失促使《經濟學人》跟藝術家以及志愿者團體在虛擬現實中重新創建一個特定博物館的文物?! 癛ecoVR: Mosul”耗時10~12周,在紐約的經濟學家媒體實驗室中被創造出來,由一支擁有10個《經濟學人》員工和2個虛擬現實藝術家組成的團隊完成,這兩位藝術家是Ziv Schneider和Laura Chen。該合作還帶來了一個志愿者團體Projec
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VR 虛擬現實
- 在 Google 眼中,虛擬現實技術的核心又是什么?
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Google VR
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