- GDC 2016圖形技術大會上,AMD即將展示全套的最新圖形產品和技術,尤其是DX12、VR方面下了很大功夫。AMD宣稱,根據市調機構JPR的統計數據,目前市場上約83%的VR娛樂系統都基于AMD平臺,其中就包括幾百萬可以跑VR的游戲主機。同時,AMD還已經與Oculus Rift、HTC Vive Pre達成了深度合作,優化AMD Radeon顯卡在這些平臺上的表現,R9 290系列和更高型號都已經通過了相關認證,基于這些顯卡的系統會得到一個“Radeon VR Ready Premiu
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AMD VR
- 據科技博客VentureBeat報道,隨著虛擬現實大潮的來襲,移動芯片界的霸主高通也有些坐不住了,今天該公司就為搭載自家驍龍移動芯片的智能手機和VR頭戴設備推出了VR軟件開發包(SDK)。
據悉,該開發套件將大大加快開發者制作VR應用和游戲的腳步,滿足用戶日益增長的VR內容需求。眼下高通最新的驍龍820就已經可以為VR硬件提供強力支持并輕松運行多款軟件。
科技顧問公司Digi-Capital的數據顯示,到2020年,虛擬現實和增強現實的市場規模將達到驚人的1200億美元。這就意味著未來VR
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VR 高通
- 李世石對陣谷歌AlphaGo的“人機大戰”已經連輸兩陣,這可以說是近年來人工智能發展的一個縮影。面對谷歌的黑科技,很多人又酸溜溜地表達了國外月亮圓的感慨。其實在應用層面,很多國內公司的科技實力并不比國外弱,在5G、VR、可穿戴等技術方面,中國企業已經在世界最重量級展會上占有一席之地,未來也許有可能和AlphaGo一較高下。 VR:聯絡互動VR眼鏡Glyph榮獲CES多項產品大獎 在今年的“兩會”報道中,不少媒體都采用了VR這種新鮮的技術來打造沉浸式的新聞報道。而聯絡互動在美投資的公司Avegant
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5G VR
- 美國投資銀行派杰(Piper Jaffray)近日在紐約召開“Tech Symposium”會議,分析師吉恩?蒙斯特(Gene Munster)在公司的會議上就VR/AR的發展方向作了報告。蒙斯特認為“VR是真實的”,盡管一些投資者擔心VR可能會是一個泡沫、或者只是純粹的炒作。
蒙斯特認為我們不需要擔心VR成為泡沫,他在報告中寫道:“考慮到3D循環所出現的繁榮和蕭條,我們對VR產業的大肆宣傳存在一定的擔心,這點是可以理解的。對于擁有VR
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VR 蘋果
- 在手機業務上,HTC更多是一家硬件廠商,不需要考慮生態、開發者之類的事情。到了VR業務上,HTC與Valve合作讓我們原本以為它要延續硬件廠商的角色——把開發者的事情交給別人。結果后來發現HTC并不甘于這個角色,它開始舉辦開發者大會,明確表示要構建自己的VR平臺。
HTC的這個平臺會如何構建呢?我們在HTC VIVE深圳開發者峰會召開的前夕采訪了其虛擬現實新科技部門的副總經理鮑永哲和Vive中國區總經理汪叢青,得已了解更多HTC在平臺方面的計劃和想法。
下面是雷鋒網
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HTC VR
- 英特爾宣布將收購以色列體育影像初創企業Replay Technologies。
Replay Technologies總部位于以色列特拉維夫(Tel Aviv),由公司CEO任·優格夫(ren Yogev)、首席技術官馬特歐·沙皮拉(Mateo Shapira)和首席運營官阿維夫·沙皮拉(Aviv Shapira)于2011年共同創建,公司目前擁有約100名員工。Replay Technologies開發出了多項多維視頻影像技術,例如Free Dimen
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英特爾 VR
- 自VR成為市場話題后,有了不少想像空間,不僅是在影像觀賞有了全新體驗,結合了動作感測與語音輸入,或許能將使用者帶入一個全新的實境體驗環境。
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VR Lattice
- 由德國發起的“工業4.0”概念,在全球逐漸發燒。不過,制造相關業者、半導體元件或是系統整合商,雖然明晰工業4.0將為其帶來新的龐大商機,但普遍卻不很清楚該怎么跨入市場,甚至如何在自家工廠導入工業4.0概念。
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工業4.0 VR
- 現在我們在討論 “互聯網 +”,或許過不了多久,“VR+” 就會取而代之。
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亞馬遜 VR
- 隨著硬件技術的日益成熟以及內容資源的日趨豐富,預計VR產業在今年迎來正式的“黃金元年”,資本角逐已經拉開序幕。
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虛擬現實 VR
- 近日,科技顧問公司Digi-Capital發布的一份報告中指出,在剛剛過去的2016年的頭兩個月(1、2月份),虛擬現實(VR)和增強現實(AR)吸引的相關投資總金額達到了11億美元。這一數據給業界留下了深刻的印象,之所以如此,主要是因為這一數據超過了2015年一整年AR/VR吸引的投資總額6.86億美元,同時這也是AR/VR吸引的投資總額在一年時間內首次突破10億美元。
其中約7.94億美元的投資來自于增強現實公司Magic Leap獲得的投資,這一投資已于今年2月2日獲得了證實。另外的3億美
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AR VR
- 作為中國西部創新創業高地,成都正積極布局虛擬現實產業。記者從成都高新區近日舉辦的虛擬現實產業發展座談會獲悉,依托電子信息產業優勢,成都現已聚集虛擬現實相關企業30余家,主要涉及行業應用類、智能硬件類、游戲類三大類虛擬現實項目。
虛擬現實技術是通過計算機軟件、硬件以及其他設備構成的模擬環境,與人的感知相互作用而實現人機交互的系統。美國某著名雜志在評選影響未來科技水平10大因素時,虛擬現實技術排在第2位,僅次于互聯網技術。
借助一個頭盔設備,就可以“翱翔”于神秘的太空,
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虛擬現實 AR
- 在Oculus、HTC、三星輪番拋出真機的時候,蘋果還是一如既往的淡定,我們從一些蛛絲馬跡上窺探著蘋果的VR藍圖,這個完美主義的拖延癥,何時才能讓我們看到其VR產品的廬山真面目呢?
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蘋果 VR
- Google闡述其VR的理念,希望透過便宜、使用者負擔的起的Cardboard開放設計,吸引業者推出各種VR裝置,同時透過相關工具催生各種VR應用,建構起完整的VR生態,將VR的體驗帶給每個人。
Facebook、HTC、三星相繼進攻虛擬實境(VR)市場,Google也不落人后,2014年在I/O大會推出簡易型虛擬實境裝置Google Cardboard后,更成立虛擬實境部門,研究虛擬實境軟硬體及應用,Google進一步分享了其策略,希望將VR裝置及應用推向每個人。
Google虛擬實境產
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Google VR
- 虛擬現實(VR)風潮乍起,目前此領域有索尼、宏達電、三星、Google與Oculus VR五大巨頭,由于2016年各家才將陸續推出新品,還無法定位誰是第一大。 但,這家公司卻是臉書進軍虛擬現實最重要的部署。 這個從眾籌起家的公司,因為抓對大趨勢,而讓臉書花20億美元購并它。
創辦人之一的徐東壹,一手促成Oculus VR與三星的合作案,讓三星也采用其技術。 徐東壹于2015年離開后,創辦一家虛擬現實游戲公司VoleR Creative,1月28日為臺北國際電玩展首次來臺。
以下是他接受本刊
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