專訪英特爾華人芯片設計第一人:摒棄急功近利
江宏,英特爾視覺計算事業部首席高級工程師、視覺計算首席架構師。這個被視作是英特爾公司技術團隊中成就最多的華人,在接受專訪時,強調的最多的,依然是“摒棄急功近利”,在他看來,這是自己成功的關鍵,也是中國半導體產業能否有所發展的關鍵。
本文引用地址:http://www.j9360.com/article/108165.htm集成是可視計算趨勢所在
此次來北京,江宏的主要目的是參加英特爾信息技術峰會(IDF),與政府及合作伙伴會談,并主講有關的技術講座。
一天下來,江宏聲音已經沙啞,但卻仍興奮未減。“隨著社交網絡和互聯網的普及,越來越多的圖像和視頻內容被創建出來,與此同時,用戶對媒體內容的消費也在快速增加。”“可視計算就是處理圖像、視頻、三維場景等內容的應用,這些應用需要用到高性能PC。”
“PC游戲是一類典型的可視計算應用,在PC游戲中增長最快的部分是休閑游戲,此外主流游戲的市場也很龐大。”江宏指出,“除此之外,視頻媒體的應用,則是可視計算發展的另一重要方向所在,這也是我個人更為看重的方向。”
對于可視計算的技術趨勢,江宏強調,集成式圖形顯示功能成為客戶端PC可視計算的重要趨勢,PC市場上的筆記本電腦所占比重不斷上升,而筆記本電腦中也越來越多采用集成式圖形顯卡。
然而,CPU與圖形處理器的融合一直也是英特爾的競爭對手AMD所宣稱的優勢所在。對此,江宏則不愿意直接評論,但他強調,英特爾所做的融合,下一代微構架“Sandy Bridge”會做到CPU與圖形處理的完全融合,而不是現在簡單的1+1。
華人芯片設計第一人
在伊利諾伊大學獲得電子工程博士學位后,江宏于1996年加入英特爾公司技術團隊。剛開始時,英特爾的視頻芯片設計工作只有江宏一人,所做工作涉及的也是最基本的功能,如電視輸出。
從開始組建內部團隊,發展到現在的每年數十億美元的業務額并成為英特爾公司的核心技術的一部分。從在臺式上郵票大小的視頻播放,到全屏高清晰視頻播放,乃至家庭影院PC市場,江宏在英特爾的14年,視頻技術在PC領域已經經歷了數代變革。
自從加入英特爾,江宏一直堅持每天工作12-14個小時。在過去的十四年里,幾乎沒有休過假,太太生產的病房,也一度被他做起了臨時工作室。
英特爾公司有規定,每工作七年,員工可以享受八個星期的全薪假期。上到總裁下到普通員工,放棄了這八個星期的也許只有他和另一個華人技術人員王宏。由于兩人重名并都是工作狂,在內部也因此被稱為“宏平方”。
江宏參與并領導了公司視頻芯片設計的每一個技術細節,他說,自己經歷過整個個人計算機媒體技術的發展歷史。如今,在藍光三維視頻(Blu-Ray Stereoscopic 3D Video)國際標準制定中,他領導團隊在簡化三維視頻的設計,降低了功耗等方面發揮了重要作用。
“英特爾生產的芯片的功能的復雜程度,集成的程度,生產工藝的高級度,芯片的銷售量是別的公司無法比擬的。”盡管壓力巨大,但在江宏看來,沒有第二個公司能像英特爾這樣技術人員提供成長空間。
評論