ARM出BUG最新iPhone 6s玩3D游戲閃屏
晚上陪朋友吃飯,聊起孫主編談到的iPhone 6s Plus玩3D游戲閃屏的問題,恰好一位工程師大拿開發過程中也曾遇到過類似問題,給出了更合理的解釋:因為ARM開源代碼中的一個bug。
本文引用地址:http://www.j9360.com/article/280844.htm具體而言,在ARM提供的有關浮點運算源代碼中存在一個bug,使得iOS與負責指紋識別的安全OS在讀取存儲器是產生沖突,導致使用浮點運算更多的3D 游戲運行時出現閃屏,這一bug至今沒在開源網站公開,ARM也沒有fix bug,如果真是如此,iPhone 6s在玩游戲時出現閃屏也就很正常,不過只要Apple發現了這一bug并且fix,相信未來可以通過軟件升級進行改善。
這樣分析的話,包括iPhone 6s應當也同樣存在這一問題,至于iPhone 6及Plus為什么沒有,也很容易解釋,因為這一bug是ARM新近推出的版本中出現,早先的版本中并無此bug。
無論任何系統都存在大量bug,特別是新發布的產品,這也是很多手機軟件需要不停升級的原因,手機出廠前雖然也會進行大量測試,不過還是無法與消費者海量 的用戶級測試相比,特別是沒有公開的bug,據說ARM的這一bug至今沒有公開,ARM本身也就談不上fix,不過既然網上出現了玩iPhone 6s plus
閃屏問題,相信Apple有能力在短時間內找到并fix,ARM在未來的版本升級時也會修正。
雖然市場上手機品牌很多,老杳一直建議消費者購買知名品牌的手機,雖然售價相對貴一些,不過售后的保障更完善,針對手機的bug修正也更及時,相比中小品牌手機售出之后千年不更新,多花點錢購買大品牌的手機其實更值。
如果iPhone 6s Plus玩3D游戲時出現閃屏其實也很正常,Apple也有能力通過升級修正,沒什么大驚小怪,不過這件事情之所以被關注,只是因為是iPhone、是 Apple的產品,這種故事會發生在任何手機上,因為沒有系統完美無缺。
評論