文件I/O編程之:Linux系統調用及用戶編程接口(API)
在搭建起嵌入式開發環境之后,從本章開始,讀者將真正開始學習嵌入式Linux的應用開發。由于嵌入式Linux是經Linux裁減而來的,它的系統調用及用戶編程接口API與Linux基本是一致的,因此,在以后的章節中,筆者將首先介紹Linux中相關內容的基本編程開發,主要講解與嵌入式Linux中一致的部分,然后再將程序移植到嵌入式的開發板上運行。因此,沒有開發板的讀者也可以先在Linux上開發相關應用程序,這對以后進入嵌入式Linux的實際開發是十分有幫助的。本章主要講解文件I/O相關開發,經過本章的學習,讀者將會掌握以下內容。
本文引用地址:http://www.j9360.com/article/257138.htm6.1Linux系統調用及用戶編程接口(API)
由于本章是講解Linux編程開發的第1章,因此希望讀者更加明確Linux系統調用和用戶編程接口(API)的概念。在了解了這些之后,會對Linux以及Linux的應用編程有更深入的理解。
6.1.1系統調用
所謂系統調用是指操作系統提供給用戶程序調用的一組“特殊”接口,用戶程序可以通過這組“特殊”接口來獲得操作系統內核提供的服務。例如用戶可以通過進程控制相關的系統調用來創建進程、實現進程調度、進程管理等。
在這里,為什么用戶程序不能直接訪問系統內核提供的服務呢?這是由于在Linux中,為了更好地保護內核空間,將程序的運行空間分為內核空間和用戶空間(也就是常稱的內核態和用戶態),它們分別運行在不同的級別上,在邏輯上是相互隔離的。因此,用戶進程在通常情況下不允許訪問內核數據,也無法使用內核函數,它們只能在用戶空間操作用戶數據,調用用戶空間的函數。
但是,在有些情況下,用戶空間的進程需要獲得一定的系統服務(調用內核空間程序),這時操作系統就必須利用系統提供給用戶的“特殊接口”——系統調用規定用戶進程進入內核空間的具體位置。進行系統調用時,程序運行空間需要從用戶空間進入內核空間,處理完后再返回用戶空間。
Linux系統調用部分是非常精簡的系統調用(只有250個左右),它繼承了UNIX系統調用中最基本和最有用的部分。這些系統調用按照功能邏輯大致可分為進程控制、進程間通信、文件系統控制、系統控制、存儲管理、網絡管理、socket控制、用戶管理等幾類。
6.1.2用戶編程接口(API)
前面講到的系統調用并不是直接與程序員進行交互的,它僅僅是一個通過軟中斷機制向內核提交請求,以獲取內核服務的接口。在實際使用中程序員調用的通常是用戶編程接口——API,也就是本書后面要講到的API函數。但并不是所有的函數都一一對應一個系統調用,有時,一個API函數會需要幾個系統調用來共同完成函數的功能,甚至還有一些API函數不需要調用相應的系統調用(因此它所完成的不是內核提供的服務)。
在Linux中,用戶編程接口(API)遵循了在UNIX中最流行的應用編程界面標準——POSIX標準。POSIX標準是由IEEE和ISO/IEC共同開發的標準系統。該標準基于當時現有的UNIX實踐和經驗,描述了操作系統的系統調用編程接口(實際上就是API),用于保證應用程序可以在源代碼一級上在多種操作系統上移植運行。這些系統調用編程接口主要是通過C庫(libc)實現的。
6.1.3系統命令
以上講解了系統調用、用戶編程接口(API)的概念,分析了它們之間的相互關系,那么,讀者在第2章中學到的那么多的Shell系統命令與它們之間又是怎樣的關系呢?
系統命令相對API更高了一層,它實際上是一個可執行程序,它的內部引用了用戶編程接口(API)來實現相應的功能。它們之間的關系如圖6.1所示。
圖6.1系統調用、API及系統命令之間的關系
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