a一级爱做片免费观看欧美,久久国产一区二区,日本一二三区免费,久草视频手机在线观看

新聞中心

EEPW首頁 > 機器人 > 設計應用 > 米特拉人形機器人的設計與制造:具有擬人屬性的高性能驅動系統

米特拉人形機器人的設計與制造:具有擬人屬性的高性能驅動系統

作者: 時間:2025-03-07 來源:EEPW編譯 收藏

盡管的概念源于模仿人類運動的目標,但現有系統在運動優雅性和效率上仍與人類存在差距。造成這一差距的關鍵原因在于當前在運動學、動力學和驅動特性方面與人類存在差異。本研究旨在通過設計與人類特征高度相似的優化來縮小這一差距。為此,我們構建了詳細的驅動組件機電建模框架,并基于該模型對機器人驅動系統進行多目標優化(目標函數基于前期研究成果)。這一過程不僅實現了高效能驅動系統的設計,還優化了結構部件的質量與慣性分布,使其更接近人類。通過該設計流程開發的人形機器人米特拉(Mithra),初步測試表明其在類人運動學和動力學特性方面達到設計目標,并具備爬樓梯、深蹲和奔跑等任務所需的驅動能力。

本文引用地址:http://www.j9360.com/article/202503/467793.htm

引言 

人類運動力學經過數百萬年的進化,已能在復雜地形上實現穩定、柔順且自適應的運動。受此啟發,大多數腿式機器人通過模仿人類下肢結構設計機械腿,以適應人類環境并促進有效交互。近年來,人形機器人已被應用于倉儲物流、軍事任務、救援行動和醫療輔助等領域。

在雙足機器人擬人化腿部設計中,需在靈活性、穩定性和能效之間進行權衡。基于McGeer被動步行機的Ranger和Denise實現了高能效運動,但犧牲了魯棒性和多任務能力。而Atlas和ASIMO等機器人雖能在真實環境中展現出色的運動能力,但其運輸成本顯著高于生物系統。MIT Cheetah、ATRIAS等機器人則嘗試通過高扭矩、可回驅的驅動系統平衡多任務能力與被動動力學特性。然而,這些機器人的腿部結構與人類存在顯著差異,導致其無法完全復現人類運動的高階特征,如關節協調和擺動相的腿部慣性利用。

本研究在前期提出的矢狀面擬人化腿部優化框架基礎上,將其擴展至三維空間,并詳細闡述了該框架在新型人形機器人平臺Mithra開發中的應用。基于人類平均數據和標準行走/奔跑軌跡,定義了Mithra的尺寸、關節活動度、運動學及驅動性能指標。通過仿真與實驗驗證了設計的有效性。

雙足機器人設計現狀

機械結構 

腿部運動學結構是人形機器人的核心特征。ASIMO、HUBO等機器人采用全擬人化下肢結構,通常包含3自由度髖關節、1自由度膝關節和2自由度踝關節。這種六自由度模型能夠有效模擬人類下肢的主要運動模式,并便于逆運動學求解。

圖片1.jpg

傳統串行關節設計(圖1a)雖簡化了機械與控制,但會增加腿部慣性,影響動態性能。為降低慣性,驅動單元常通過連桿或皮帶傳動實現離軸布置(圖1b)。WALK-MAN等機器人則采用曲柄連桿機構(圖1c),通過機械增益降低驅動扭矩需求,提升腿部剛度。并聯機構在踝關節的應用可進一步優化結構緊湊性。

仿生設計通過雙關節驅動和張拉整體結構模擬人類肌肉骨骼系統,可降低控制帶寬需求并提升能量效率。然而,多驅動協同控制的復雜性限制了其實際應用。

驅動機制 

電動驅動因控制簡便、能量傳輸高效成為主流選擇。高減速比傳動系統可提升扭矩密度,但會影響環境適應性和沖擊魯棒性。串聯彈性驅動(SEA)雖改善了力控制性能,但降低了驅動帶寬。

隨著無刷直流電機(BLDC)技術的發展,直接驅動概念逐漸普及。MIT Cheetah的準直接驅動(QDD)系統通過關節力控制實現了動態運動,但存在電機體積大、高速扭矩受限等問題。液壓驅動雖具備高功率密度,但能效低、系統復雜,限制了其實際應用。

米特拉概念設計 

基于上述分析,我們開發了具備以下目標的人形機器人Mithra: 

- 體型參數:身高1.75m,體重75kg(接近成年男性平均值) 

- 運動能力:六自由度下肢結構,關節活動度與人類相當 

- 動力學特性:肢體質量與慣性分布接近人類 

- 任務能力:3m/s奔跑、爬樓梯、深蹲等 

- 結構簡化:剛性軀干設計(無頭部及手臂) 

圖片2.jpg

下肢采用標準六自由度配置(圖2b):3自由度髖關節(偏航-滾轉-俯仰順序)、1自由度膝關節和2自由度踝關節。髖關節采用同軸驅動以簡化控制,膝踝關節通過連桿機構實現離軸驅動,以降低擺動相慣性。

設計優化框架 

本研究將前期矢狀面優化框架擴展至三維空間,建立多目標優化模型: 

1. 最小化能耗:基于人類行走/奔跑軌跡計算電機能量消耗 

2. 最小化被動阻抗扭矩:以奔跑支撐相的未建模動力學為指標 

3. 最小化步長時間:通過拉格朗日動力學模型評估快速恢復能力 

圖片3.jpg

最終設計

機械結構 

- 髖關節:三同軸驅動單元,通過球面關節實現三自由度運動 

- 膝關節:平行四邊形四連桿機構,驅動單元位于大腿中部 

- 踝關節:空間并聯機構,耦合兩個驅動單元實現屈伸與內外翻運動 

- 足部:基于HuMod數據庫設計,集成應變傳感器檢測地面接觸 

通信架構 

采用1kHz實時控制系統,通過CAN總線與器通信,EtherCAT連接微控制器單元(MCU)實現多傳感器數據融合。

圖片6.jpg

驗證實驗與結果 

Mithra關節活動度與人類及其他機器人對比表明,其設計有效復現了人類下肢運動范圍。

與現有機器人相比,Mithra在關節扭矩和速度方面表現優異,尤其是膝關節比扭矩達4.2 Nm/kg,滿足人類奔跑需求。

關節回驅扭矩僅為最大扭矩的1%,自由擺動實驗驗證了其高柔順性。

 

圖片7.jpg

結論與展望 

本研究通過多目標優化框架實現了類人化人形機器人Mithra的設計,其機械結構與驅動系統在能效、動態性能和回驅性方面達到預期目標。未來工作將聚焦于步態控制算法開發,驗證其在復雜環境中的運動能力,并探索其在醫療機器人領域的應用潛力。



評論


相關推薦

技術專區

關閉