Zivid最新SDK 2.12:捕獲透明物體,最先進的點云
Zivid最新SDK2.12正式發布,是對我們3D視覺相機的一次絕佳更新。本次發布中,我們全新的Omni Engine有了更驚人的性能提高。Omni v2提供了更長的工作距離,速度更快,點云質量更好,特別是在透明物體上。
本文引用地址:http://www.j9360.com/article/202404/457907.htm升級要點
· Omni Engine v.2
我們用于捕捉透明度的最先進的3D技術已經獲得了重大升級。Omni v2顯著減少了與成像透明物體相關的點云偽影和錯誤并且可以比以前快約35%地生成這些高質量的點云。當在高端GPU上運行時,我們推薦的預設和配置的捕獲時間從490毫秒減少到約315毫秒。使其適用于比以前更長20%的工作距離。這使您可以使用更大的容器、箱子和機器人。
· 支持 Jetson Orin
越來越多的機器人和機器視覺應用構建在Nvidia Jetson平臺上。在SDK 2.12中,您現在可以在NVIDIA Jetson Orin模塊上運行Zivid,將最先進的3D點云帶到最先進的計算中。
· Region of Interest
升級后的 Region of Interest(ROI)將捕獲速度提高了400%。新的ROI過濾器具有超高的效率,特別是對于低端GPU而言。對于標準的無序抓取,捕獲時間可能會縮短約20%。在某些制造應用中,如裝配,捕獲時間可能會縮短400%。
ROI 捕獲速度表現
· 簡單易用
Zivid Studio提供了更多的數據。我們現在已經在信息展示面板中添加了采集時間。該功能講顯示Zivid相機獲取所有圖像所需的時間。與捕獲時間不同的是,采集時間是相機獲取光子的時間,而在此期間相機應保持靜止,以獲取準確和完整的點云數據。此外,現在還可以保存和導出深度圖像。
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