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Arduino ESP8266 HTTPClient庫的使用

作者: 時間:2024-04-16 來源:linux與嵌入式系統 收藏

1.前言

本文引用地址:http://www.j9360.com/article/202404/457687.htm

在前面的文章中,介紹了 WiFi庫 Tcp client的用法,并且用TCP模擬了Http請求。單缺點也很明顯請求頭需要我們自己來封裝,一不留神就會出錯,那么有沒有一種好的方法來處理呢?那么是有的,我們可以使用提供的HTTPClient庫,這樣我們就可以方便的來處理HTTPClient請求。

HTTPClient庫不屬于WiFi庫的一部分,所以需要引入#include <ESP8266HTTPClient.h>這個庫

2.HTTPClient庫

總的來說根據功能來分的話可以分為兩類請求和響應。大家也可以下載HTTPclient庫的源碼進行分析研究。

POST / HTTP1.1

Host:www.wrox.com

User-Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.648; .NET CLR 3.5.21022)

Content-Type:application/x-www-form-urlencoded

Content-Length:40

Connection: Keep-Alive

2.1請求的相關函數
2.1.1 begin封裝請求的URL

bool begin(String url)

自動解析url以獲得所有參數,默認port是80端口,,返回值為布爾類型,可以選讀, 參數URL可以為以下幾種格式,使用哪種格式按需求決定:

1. http://192.168.1.18/test.html

2. http://user:password@192.168.1.18/test.html

后面兩種是需要驗證的user:用戶名, password是密碼;

如果不帶有端口號的話默認是80,不是80的話可以在host后面加上如:192.168.1.14:80;

bool begin(String host, uint16_t port, String uri = "/test.html");

設置host,port以及URL,特別需要注意的是在設置host時不要加http://

2.1.2 setReuse —— 封裝請求頭keep-alive

void setReuse(bool reuse);

設置connect屬性是否為keep-alive,reuse為true時設置為keep-alive;

2.1.3.setUserAgent —— 封裝User-Agent請求頭

void setUserAgent(const String& userAgent);

封裝User-Agent 的內容如:User-Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.648; .NET CLR 3.5.21022)將User-Agent:的內容傳給userAgent即可;

2.1.4. setAuthorization

Authorization 是采用 basic auth 授權方式驗證客戶端請求,Authorization 請求頭對應的值是 (basic base64編碼) 忽略括號,其中 base64編碼是將 用戶名:密碼 這種格式進行處理生成**的,并且自動在 header 中添加 Authorization。

1.void setAuthorization(const char * user, const char * password);

2.void setAuthorization(const char * auth);

封裝標準請求頭Authorization(訪問權限認證請求頭信息)

2.1.5 addHeader

void addHeader(const String& name, const String& value, bool first = false, bool replace = true);

封裝自定義請求頭,name 自定義請求頭的名字,value 自定義請求頭的參數值,first 是否要把當前請求頭放在請求頭的最前面,replace 是否需要替換之前已經存在該請求頭的參數值,默認就是覆蓋舊值。在使用時需要注意的是自定義請求頭,請求頭不能為 Connection、User-Agent、Host、Authorization。

void HTTPClient::addHeader(const String& name, const String& value, bool first, bool replace)

{

// 過濾請求頭

if(!name.equalsIgnoreCase(F("Connection")) &&

!name.equalsIgnoreCase(F("User-Agent")) &&

!name.equalsIgnoreCase(F("Host")) &&

!(name.equalsIgnoreCase(F("Authorization")) && _base64Authorization.length())){


String headerLine = name;

headerLine += ": ";


if (replace) {

int headerStart = _headers.indexOf(headerLine);

if (headerStart != -1) {

int headerEnd = _headers.indexOf('n', headerStart);

_headers = _headers.substring(0, headerStart) + _headers.substring(headerEnd + 1);

}

}


headerLine += value;

headerLine += "rn";

if(first) {

_headers = headerLine + _headers;

} else {

_headers += headerLine;

}

}


}

2.1.6 GET 請求

int GET();

發送一個get請求并返回http 狀態碼

2.1.7 POST 請求

該方法有兩種形式:

1.int POST(uint8_t * payload, size_t size);

2.int POST(String payload);

第一種是義字符數組的形式發送請求,需要傳遞數組長度,第二種是以字符串形式的發送,兩者返回的都是HTTP的狀態碼。

2.1.8 PUT 請求

該方法也有兩種形式:

int PUT(uint8_t * payload, size_t size);

int PUT(String payload);

參數和返回值同上。

2.1.8 PATCH 請求

int PATCH(uint8_t * payload, size_t size);

int PATCH(String payload);

參數和返回值同上。

2.1.9 sendRequest 發送請求

GET、POST、PUT、PATCH最終都會調用sendRequest方法。三種形式如下:

int sendRequest(const char * type, String payload);

type:請求類型POST、GET、PUT……….

payload:請求要攜帶的數據

int sendRequest(const char * type, uint8_t * payload = NULL, size_t size = 0);

type:請求類型POST、GET、PUT……….

payload:請求要攜帶的數據

size:數據長度

int sendRequest(const char * type, Stream * stream, size_t size = 0);

type:請求類型POST、GET、PUT……….

payload:請求要攜帶的數據流

size:數據流長度

2.1.10 setTimeout

void setTimeout(uint16_t timeout);

設置請求超時時間,時間單位為ms,如果不設置默認為5000ms.

2.1.11 useHTTP10

void useHTTP10(bool usehttp10 = true);

設置HTTP協議的版本,是1.0的話為true,否則為false

2.1.12 end

void end(void);

結束請求,需要注意的是在keep-alive情況下不會斷開連接,只會清除接收緩沖區;

2.2 http響應方法

2.2.1 collectHeaders

void collectHeaders(const char* headerKeys[], const size_t headerKeysCount);

設置需要收集的響應頭,

headerKeys[]:響應頭的名字

headerKeysCount:響應頭的個數

2.2.2 header(name)

String header(const char* name);

獲取具體響應頭參數值,name:響應頭的名字,返回參數值。

2.2.3 header(index)

String header(size_t i);

獲取第i個響應頭參數值,參數響應頭的索引號,返回索引號對應的參數值。

2.2.4 headerName(index)

函數說明:

String headerName(size_t i);

獲取第i個響應頭名字,參數為響應頭索引值,返回響應頭名字。

注意點:

如果沒有調用collectHeaders(),那就會默認返回空字符串;

2.2.5 headers()

int headers();

獲取收集響應頭個數

2.2.6 hasHeader(name)

bool hasHeader(const char* name);

判斷某一個響應頭是否存在,name:響應頭名字,存在返回true,否則返回false.

2.2.7 handleHeaderResponse

int handleHeaderResponse()

讀取從服務器返回的響應頭數據,返回http的狀態碼。

2.2.8 getString

String getString(void);

獲取響應數據

2.2.9 getStream

WiFiClient& getStream(void);

獲取響應數據的流

2.2.10 getStreamPtr

WiFiClient* getStreamPtr(void);

獲取響應數據的流

2.2.11 writeToStream

int writeToStream(Stream* stream);

獲取響應數據的流,并寫到其他流對象。Stream:流對象,返回寫成功的字節數。

在講解該函數之前,先簡單介紹一下 分塊編碼(Transfer-Encoding: chunked):Transfer-Encoding,是一個 HTTP 頭部字段(響應頭域),字面意思是「傳輸編碼」。最新的 HTTP 規范里,只定義了一種編碼傳輸:分塊編碼(chunked)。

分塊傳輸編碼(Chunked transfer encoding)是超文本傳輸協議(HTTP)中的一種數據傳輸機制,允許HTTP由網頁服務器發送給客戶端的數據可以分成多個部分。分塊傳輸編碼只在HTTP協議1.1版本(HTTP/1.1)中提供。

數據分解成一系列數據塊,并以一個或多個塊發送,這樣服務器可以發送數據而不需要預先知道發送內容的總大小。

具體方法

在頭部加入 Transfer-Encoding: chunked 之后,就代表這個報文采用了分塊編碼。這時,報文中的實體需要改為用一系列分塊來傳輸。

每個分塊包含十六進制的長度值和數據,長度值獨占一行,長度不包括它結尾的 CRLF(rn),也不包括分塊數據結尾的 CRLF。

最后一個分塊長度值必須為 0,對應的分塊數據沒有內容,表示實體結束。

2.2.12 getSize

int getSize(void);

獲取響應數據字節數,返回響應數據字節數。

對于有 Content-Length,會把Content-Length賦值給size;

如果存在 Transfer-Encoding:chunked,size是通過計算響應內存長度來獲得;

2.2.13 errorToString

static String errorToString(int error);

獲取請求失敗響應信息,根據錯誤碼error返回具體錯誤信息,error 錯誤碼

返回的是錯誤碼對應的錯誤信息。



關鍵詞: ESP8266

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