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面向異步視頻的嵌入式圖像處理系統設計

作者: 時間:2013-01-16 來源:網絡 收藏

摘要:在此設計出一種基于DSP+技術的面向的嵌入式系統,以一種靈活的架構避免了幀間不同步方法對雙口RAM顯存的需求,既能夠保證圖像輸出質量,又有利于提升的性能指標。系統以為核心,連接DSP和4片幀存,通過幀存的循環復用將緩存和顯存融合起來,省略了數據搬運的環節。當輸入幀頻小于輸出幀頻時,從系統總體的角度分析幀存的狀態轉換規律,當輸入幀頻大于輸出幀頻時,從單個幀存的角度分析幀存的狀態轉換規律,并蛤出了可編程邏輯設計的源程序,該方案已在產品中應用,通過升級能夠滿足更高的技術要求。
關鍵詞:

圖像處理系統輸入視頻信息,運行圖像處理算法,輸出處理后的圖像信號,實現目標檢瀏、跟蹤、識別等功能。系統的輸入和輸出常常是不同的視頻格式,二者由于幀頻的不同,處于異步的狀態。為了提高時輸出畫面的質量,本文展開了深入的研究,設計出一種基于DSP+FPGA技術的面向異步視頻的嵌入式圖像處理系統,提高了輸出圖像的視覺效果,結構簡潔,具有小巧靈活的優點。

1 異步視頻的處理方法
如果圖像處理系統的輸入為復合模擬視頻,幀頻25 Hz;輸出為XGA格式,幀頻60 Hz;一幅輸入畫面平均產生2.4次輸出畫面,此時系統處理的就是異步視頻,有3種處理方法:幀內不同步方法、幀間不同步方法和準同步方法。
(1)幀內不同步方法。輸出幀以輸入幀的幀頻進行切換,當一幀輸入數據準備好后,輸出幀就切換到新一幀的視頻數據,不管此時輸出幀進行到了哪個時刻。這種模式中輸入幀和輸出幀處于幀內的不同步狀態,即輸出幀的畫面可能由非同一幅輸入幀畫面組成。當相鄰的兩幀圖像存在較大差異(目標與傳感器有較高的相對運動)時,輸出幀的畫面會出現明顯的分界。例如視頻采集卡采集復合視頻信號在PC機監視器上顯示,動態畫面的分界清晰可辨。
(2)幀間不同步方法。把不同步局限在幀間的狀態,當一幀輸入數據準備好后,輸出幀不會立即切換到新一幀的視頻數據,而是根據輸出幀自身的時序做出選擇。只有當前輸出幀輸出完畢后,才會切換到新一幀的視頻數據,保證了輸出的每幅畫面都有一個對應的輸入畫面,不會出現2個輸入畫面拼接的狀況。如果一幅輸入畫面平均產生2.4次輸出畫面,那么某些輸入畫面顯示了2次,某些輸入畫面顯示了3次。原來在時間上均勻顯示的輸入畫面,在輸出時不再均勻。當輸入畫面中存在勻速運動的物體時,在輸出畫面中,物體會出現跳躍式的運動。這種顯示效果在大多數應用環境中肉眼難以覺察,是目前嵌入式圖像處理系統廣泛采用的處理異步視頻的方法。比較第一種方法,硬件設計的復雜度有所提高,但保證了用戶的觀測效果。
(3)準同步方法。輸出幀和輸入幀在一段時間上基本對應,接近同步的效果。雖然輸入和輸出的幀頻不同,但系統根據相鄰的輸入幀圖像的變化特點,生成一些中間幀,加入到輸出幀序列中,突出了輸出幀頻提高的顯示效果,能夠保持西面的連續性。這種方法多用于視頻格式轉換系統,其存儲器的空間要滿足幀速率轉換算法的要求。某些視聽大屏幕設備只轉換特定的幾種視頻格式,特殊的算法可使存儲器空間最小化,以利于降低成本。
圖像處理系統面對異步視頻時,非專用于視頻格式轉換目的情況下,實現幀間不同步的輸出效果即可。一般的解決方案是準備3幀數據空間的雙口RAM顯存,無論寫入速度多少,都能夠避免寫入和讀出的沖突。本文設計出一種基于DSP+FPGA技術的嵌入式圖像處理系統,以一種靈活的架構避免了顯存的需求,既能夠保證圖像輸出質量,又有利于提升圖像處理的性能指標。

2 嵌入式圖像處理系統
2. 1 功能架構
通常圖像系統中數據流環節依次為:輸入接口、FPGA、數據緩存、DSP、顯存等。其中顯存中的數據以幀為單位切換輸出,兩幀乒乓的方式只能用于同步狀態。本系統設計的功能架構如圖1所示,可以把緩存和顯存融合在一起,通過FPGA切換的方式免除數據搬運的過程。

本文引用地址:http://www.j9360.com/article/148136.htm

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