復雜性提升,視覺創意火,師生熱情高
例如,為了幫助同學們參與競賽,英特爾專門為大賽在英特爾學術社區上設立了競賽專區(http://software.英特爾.com/zh-cn/esdc2012/),分享大賽技術資源,同時為參賽學生和技術專家交流搭建了大賽答疑論壇”。
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創新還需老師引導
“英特爾專題邀請賽”為什么會有很強的創新性?這也要感謝組委會老師們的努力,例如上海交通大學的徐國治和蔣樂天老師在每次比賽前,會到世界各地去觀摩一些相關的競賽。如果有類似的大賽,別人做出來的項目、參與的項目是什么樣的,他們看多了以后,就積累了經驗,把本比賽的標桿提高了。
組委會也發現學生們開發時候較多出現的一些挑戰,例如學生有時會迷失方向。比如,現在視頻人臉識別算法已經非常成熟了,但是學生有時候眼光不太夠,覺得我已經把這個算法集成進來了,并且人臉識別這個算法性能也很好,可以實時捕捉人的行動,攝像頭跟著一起轉動,他們覺得這樣就足夠了。但是其實這樣并不夠,因為你做的這些事情,并沒有體現你工作的價值,或者說體現的這種價值不大,你沒有找到自己跟別人不一樣的地方,沒有找到這種獨立性。
另外還有一個共同的問題,對FPGA的使用還是不充分,把很多重負載的計算放在了CPU上,沒有把它分割到FPGA去進行計算。這就導致CPU的發熱量有所提高。
那么,同學們所做的這種創新主要是軟件和系統方面的創新?因為硬件平臺已經搭好了(廣州致遠的EPCM-505C-ESDC平臺[2])。其實,此次競賽提供的只是一個最基本的平臺,學生不僅可以進行軟件的創新,也可以對平臺來進行擴展,比如復旦大學的一些學生通過把嵌入式系統安裝在機器里,來控制機器,這個機器可以完成很多高難度的任務。




在學生遇到問題時,老師應該充當項目管理的角色。因為學生開發產品的經驗較少,有時可能會對整個比賽時間的分配不太合理,例如前面留的時間太多,后面的時間太少。這時,由于老師接觸的項目和比賽較多,對這方面就會有很好的把握。另外,老師相對于學生會有更高、更廣闊的視野,可以幫助學生擴大想象力,來做出更有意義的設計。對于一些具體技術問題,由于學生和老師都不熟悉,有時師生可以一起來討論。
相關閱讀:
[1]2012英特爾杯大學生電子設計競賽*嵌入式系統專題邀請賽. 電子產品世界,2012(6):75
[2]硬件平臺:英特爾E6x5C平臺.電子產品世界,2012(6):76
[3]軟件平臺:Yocto操作系統.電子產品世界,2012(6):76
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