- 跨平臺游戲體驗吸引了全球數以百萬計的玩家。然而,這對游戲開發者來說則是一大挑戰,他們需要花費更多的時間和精力來調整內容適配臺式機、游戲主機和移動設備。為了更好賦能開發者,Arm 攜手騰訊游戲,在 2024 年游戲開發者大會 (GDC) 上展示了一項不斷發展的全新渲染技術 —— NanoMesh。移動游戲開發以往需使用平臺專用技術來進行高多邊形網格建模,而 NanoMesh 可顯著簡化這一切。再加上其中內置的自適應剔除 (Adaptive Culling) 算法,該技術在移動設備上的性能發展潛力巨大。202
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Arm NanoMesh
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