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美國公司開發意念操控手機技術

作者: 時間:2008-09-19 來源:EDN 收藏
  美國加利福尼亞州圣荷西風險公司NeuroSky日前宣布,已成功試制出了能夠用讀取用戶的腦波并用于手機各種應用的系統,并在2008年9月10日開幕的展會“CTIA WIRELESS I.T.&Entertainment 2008”上進行了展示。

  這一系統采取耳機式,由讀取腦波的部分等構成。使用時,系統通過接觸用戶額頭的任意部位來讀取α波和β波等腦波,進而大體掌握用戶大腦的放松程度和集中程度,同時利用Visualizer將檢測到的腦波信息顯示在手機畫面上,以及利用大腦的集中程度操控游戲和卡通形象等。

  NeuroSky是一家擅長檢測腦波的技術以及根據讀取的腦波來推測用戶心理狀況的軟件算法的公司,檢測腦波的傳感器技術把醫用系統專用于消費類電子而實現,用來檢測腦波的信號處理部分目前還主要由分離元件構成,現正在集成化,不久將推出單芯片IC。此前,該公司已開始面向家用游戲機及游戲軟件廠商銷售腦波操作系統(大腦控制器)開發套件,目前已有10多家客戶。除應用于家用游戲機、手機外,這家公司將來還準備用作用腦波操作家庭AV設備的控制器。

  實際上,利用腦波操控游戲并不是什么新鮮事物,早在2003年的韓國漢城大學舉辦的“DICON 2003”展覽上,就展出一個超有趣的“腦波控制器”,讓玩家能以腦波控制游戲進行,擺脫了用手控制手柄或鍵盤滑鼠。

  2006年6月,在上海第二屆中國國際動漫游戲博覽會上,韓國游戲公司VODUS就公布了一款用腦電波操控的手機游戲。這款手機游戲能夠隨時隨地開發腦力,對人體無刺激,只靠本人的腦波進行游戲,以提高腦功能。用戶只需將頭帶型腦波測量儀連接手機或者電腦,便可從腦放松游戲、腦緊張游戲、冥想游戲等10余種訓練中任選其一進行游戲,所有的游戲內容只有在產生穩定、激活的腦波時才能獲得高分,因此,越玩游戲腦波越穩定,越能夠創造有助于學習的腦狀態。 VODUS公司副社長樸成天當時表示,他們準備把這款游戲引入中國市場,但后來不了了之。

  美國加州舊金山的神經科技公司“EmotivSystems”也即將推出一款名為“EmotivEPOC”的“神經頭盔”,讓使用者戴在頭上,只需起心動念,就可以操控眼前的計算機。EmotivEPOC最重要的部分是16個傳感器,一方面緊貼頭皮感測神經訊號,一方面將訊號傳輸給計算機。因此 EmotivEPOC的佩戴頗有學問,要費心調整位置才能達到最佳效果,而且使用時頭部晃動幅度不宜過大。

  其實用腦波控制游戲的原理不難理解,人類大腦在運作過程中會產生腦波微量電流,不管是屬于正常狀態的α波,還是屬于亢奮狀態的β波,大腦都會產生不同的腦波波長與微量電流,目前醫學也普遍把腦波當作檢測生理狀態的一種數據。不過把腦波拿來當作游戲用途倒是十分少見,讓人佩服這些研發人員的創意。

  要用腦波玩游戲,首先頭上要戴著有四個感應裝置的頭套,它會檢測玩家目前的腦波狀態,并把腦波狀態數據予以運算,進而達到控制游戲的目的,隨著這種的普及,可能未來會有更多游戲新鮮玩法將出現。


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