市場風云變幻 看哪些液晶技術被打入了冷宮
在眾多的液晶顯示器性能熱點之中,動態對比度無疑是最風光的。經過2年多的發展,動態對比度技術現在已經成為了液晶顯示器的標準配置,沒有采用動態對比度技術的產品,都很難吸引住消費者的關注。而動態對比度也已經由最開始時的1500:1,一路發展到3000:1,5000:1,乃至20000:1,50000:1。
由于LCD市場競爭愈來愈激烈,為了打破同質化的制約,廠商們都不余余力地推廣一些新技術。但是,從目前來看,無論是廣色域技術,或者是LED背光技術,暫時都無法與動態對比度相提并論,很難再達到動態對比度這種風靡全場的高度。
動態對比度技術的出現以及普及,帶動了包括三星,LG在內等一系列廠商在市場中地位的提高,其他廠商再跟進動態對比度技術,亦很難去撼動這些前輩們的地位了。因此,更多廠商開始尋求在其他技術或者是功能設計方面有所突破。但是,從目前的情況來看,至今還沒有哪個技術或者是功能設計可以與動態對比度的無限風光相提并論,一些新技術,在推出之后便由于各種各樣的原因,要么是夭折了,要么就是被束之高閣,無法普及。對于這些出師未捷身先死的技術,我們也只能是恨鐵不成鋼了。
但是,正因為了有了這些技術的出現,才令到我們可以體驗更性能更強的液晶顯示器產品。不管其最終是否為市場所接受,但是它們對LCD發展所做出的貢獻是不容抺殺的,下面,我們就帶大家一起來回顧一下,近年來有哪些液晶顯示器技術是被打入了冷宮,而沒有最終得到普及應用。
16:9橫穿出世 高分屏技術夭折
在07年下半年的時候,華碩,優派與長城相繼推出了一款奇怪的19英寸寬屏LCD,之所以說它們奇怪,主要是他們的分辨率與眾不同,一般的19英寸寬屏LCD的分辨為1440*900,而這三款產品的分辨率則達到了1680*1050,達到了20英寸寬屏LCD以上的標準。這就是所謂的高分屏液晶顯示器。
事實上,高分屏LCD在筆記本電腦上都非常流行,而在液晶顯示器上則比較少見,這三款產品可以說是一個嘗試。LCD應用高分屏技術的意義在解決小屏幕LCD的Vista之殤。由于微軟(Microsoft)Vista操作系統建議的顯示器分辨率為1680 x 1050,考慮到Vista即將取代Windows XP成為主流的操作系統,因此傳統的19英寸寬屏LCD將無法完美地支持Vista,因此,高分屏技術也應運而生。
在19英寸高分屏LCD出現之后,很多玩家把關注的焦點聚焦在于22英寸寬屏LCD上,因為對于16:10的LCD而言,22英寸寬屏LCD的分辨率只是1680*1050,尚無法達到1080P全高清的要求(1920*1080),只有24英寸的LCD可以達到全高清的標準,而用戶對于全高清的需求正日益增強,因此當時高分屏技術就被視為08年的技術熱點,用戶們都殷切期待著在高分屏技術的幫助下,22英寸全高清LCD可以盡早出現。
但是進入08年后,由于面板廠商產能的轉移,16:9 LCD面板浮出了水面,并被LCD廠商所接受,與16:10的顯示比例相比,16:9 LCD面板的成本更低,更重要的是,采用16:9顯示比例的18.5吋LCD,其分辨率可以達到1366x768,為720P高清標準,而21.5吋的16:9 LCD分辨率則為1920*1050,達到了1080P全高清的標準。從目前的情況來看,16:9 取代16:10已經是勢在必行,在這種情況之下,高分屏技術自然也就在桌面顯示器上失去了存在的價值。
同樣是16:9惹的禍 1:1等比顯示技術收山
上面講到的高分屏技術是由于16:9新規格LCD面板的出現而導致其英雄無用武之地,事實上,16:9 LCD的出現,其影響還不僅僅是架空了高分屏技術,此前備受玩家關注的1:1等比顯示技術也由此而暗淡無光。
所謂的1:1對比顯示技術,僅僅只是對16:10比例的寬屏LCD而言。因為即使是目前,主流的寬屏液晶顯示器的顯示比例大多都是16:10,而不是液晶電視的16:9。而對于索尼的PS3以及微軟的XBOX360等次世代游戲主機,以及一些高清影片而言,它們所支持的原始比例則是16:9,因此在使用液晶顯示器接駁索尼PS3、微軟XBOX360或者是觀看高清視頻的時候,就會出現一個顯示比例不同的尷尬情況,在這種情況下,顯示畫面就不得不強制性地從16:9拉伸至16:10,最終導致畫面變形。對于發燒級的玩家而言,這種情況是無法忍受的。
為了解決這一矛盾,廠商提出了“1:1”等比顯示技術,采用“1:1”等比顯示的LCD可以按照輸入信號的比例進行放大填滿屏幕的高或者寬,而在剩下區域留黑。說白了,其實“1:1”等比顯示功能就是將LCD從16:10的顯示比例調節至16:9,不過在屏幕上會留下黑邊。
在16:10 LCD時代,“1:1”等比顯示一直為玩家所追捧,這也是衡量一款LCD是否為高端產品的一項重要指標。但是16:9 LCD的出現,則將這項技術徹底架空了,因為16:9 LCD本身的顯示比例就是16:9了,本來就是1:1等比顯示,那么,這項技術自然完全沒有了存在的價值。
同樣,從目前的情況來看,16:9 LCD取代16:10 LCD是時勢所趨,這是由上游面板廠商的產能所決定的,而不以消費者的要求而決定。因此可以預見,1:1等比顯示技術必將塵封在老玩家的記憶當中。
網吧不買帳 鋼化屏LCD逐漸被冷落
所謂的鋼化屏LCD,就是指LCD在面板上采用了一層鋼化玻璃的設計,以此來保護液晶顯示器屏幕不受損害。各大廠商由于采用的技術不同,因此在鋼化屏LCD的命名方面也有一些不同,不過原理都是一樣的。
優勢不夠明顯 Displayport被束之高閣
目前液晶顯示器上最常見的接口是D-sub以及DVI接口,而業內則公認HDMI接口將會取代DVI成為下一代的主流接口標準。而在07年底的時候,displayport接口的出現,則令LCD接口的前景蒙上了不確定的因素。一些行內人士預言,Displayport將會取代HDMI成為下一代的主流接口標準。在Displayport發布之后,Dell率先推出了采用了Displayport接口的Dell 3008WFP,一時之間,Displayport成為了眾人矚目的焦點。
但是在經歷了接近一年的市場洗禮之后,目前市場上采用Displayport接口的液晶顯示器以及顯卡產品均非常少,不僅是普通的消費者,即使是玩家級用戶對Displayport也不甚感冒。Displayport接口面臨于出師未捷身先死的尷尬。
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