可穿戴技術只有14種?
每年這個時候:科技預測!如果你認為2014年是可穿戴技術年,抓緊你的可連接帽子。2015年,隨著新的設備種類的出現,可穿戴技術領域將迎來巨大發展,軟件將成為突破重點。但在我做關于明年可穿戴技術的預測之前,我想我是客觀公正的,我在去年12月出版的2014 predictions的書可以證明我的公正判斷。
本文引用地址:http://www.j9360.com/article/267610.htm去年我的預測表明可穿戴設備的競爭重點在于手腕,暗示智能手表制造商將迎來最殘酷的競爭。果不其然,今年許多公司都爭相占領用戶的手臂主權。三星推出了三款手表(如果算上Gear Fit的話就是4個了),華碩、LG和摩托羅拉都推出了Android Wear;甚至連蘋果都加入了這場比賽。正如我們預計的那樣,今年我們也看到了新的單品沖擊市場。Neptune 推出Pine, 三星推出了Gear S, will.i.am 也推出了它自己的智能手表PULS.
然而,不幸的是,我關于智能手表制造商今年會陷入僵局的論斷是正確的。除了那些在正確的方向上取得進步的公司,例如像Moto 360那樣提高智能手表的外形,制造商們需要弄清楚為什么用戶會采用新產品。
如果你認為2014年是可穿戴技術年,那就抓緊你的高科技帽子吧!
但我的預測也有錯誤,我先前指出可穿戴健康技術會逐步淘汰計步功能。盡管現在一些較新的可穿戴健身設備采用光學光傳感器來跟蹤生命指標,例如心率、Fitbit和Jawbone主打計步功能的活動追蹤器仍然占據市場。我可能也錯過了谷歌眼鏡用戶。雖然我正確地指出智能眼鏡的的增長緩慢,我不太確定谷歌眼鏡Explorer的用戶數量是不是在今年增加了很多。事實上,我們開始聽到關于Explorers和應用程序開發人員放棄該設備的報道。
我們確實看到了一些時尚品牌開始涉足可穿戴設備市場,湯米 希爾費格,DVF, Opening Ceremony和Tory Burch只是其中的少數。但更重要的是,科技公司正與時尚品牌加強合作,一起推出設備。這與我對2014年初的期待相連結。就可穿戴技術的應用程序而言,今年三星,Pebble和谷歌都致力于為他們的可穿戴設備建立開發者生態系統。Pebble推出了它自己的應用商店,三星推出了適應Tizen平臺的應用程序,Android Wear產品種類也在不斷增長。但是,和我期待的一樣,應用程序真的有讓可穿戴設備從玩具變為工具嗎?我不相信。
去年,我只做了幾個關于可穿戴設備市場的預測。今年我也不能太瘋狂或是太自信,因為我做出了雙倍預測來讓你判斷。但是,你不知道這一切都要留給明年來驗證嗎?看過我下面的評論后,告訴我你的想法。
1.智能手機虛擬現實技術可以讓虛擬現實成為主流

Facebook以20億美元收購Oculus VR這家虛擬現實技術公司是有原因的,一種可以創造網絡新現實的技術對于我們生活的各個方面都有深遠影響,最明顯的是游戲和娛樂,企業和教育方面也有影響。虛擬現實不是新概念了(我記得我的第一次虛擬現實體驗發生在90年代,是在加拿大Wonderland的涼亭里)。新意在于更便宜和更強大的屏幕,傳感器和處理器讓普通消費者也可以擁有這種科技。
明年我們希望看到Oculus可以推出消費者版本的Rift。索尼也快推出名為Morpheus的虛擬現實耳機,微軟的也快出來了。但是我期望明年的虛擬現實耳機可以利用智能手機,就像三星Gear VR和谷歌Cardboard那樣。三星的Gear VR目前僅能在美國使用,可以使用的應用程序也十分有限,但這只是開始,這也不是我們唯一的選擇。我們已經意識到包括包括Pin VR這樣的智能手機-虛擬現實將會進軍2015年的市場。我相信這些虛擬現實設備最終會讓虛擬現實成為主流。
2.可穿戴攝像機突破體育領域,讓身體成為超級分享者
GoPro上市,Snapchat收購Epiphany Eyewear這一流行眼鏡制造商Vengeance Labs,這兩個大舉動都預示著可穿戴相機的普及。用自己的POV捕獲自己的一舉一動是極限運動的最大成功。但隨著這些攝像機像Narrative Clip和Pivothead的太陽眼鏡一樣,變得更便宜,更適合穿戴,我看到這些設備跳出了體育世界,以超級分享的方式開始走上主流之路:YouTube名人,博客寫手和Instagram用戶。這將影響現有的社交分享平臺特別是Instagram,Snapchat,和YouTube,甚至可能帶來以這類媒體為中心的新社交網絡。
除了通過自身角度捕獲我們的生活,像Bublcam這樣的新技術可以利用360度圖像和視頻捕獲,可以為虛擬現實帶來身臨其境的體驗感受。專業人士可能會第一時間采用它,但隨著這種類型的圖像捕捉更加便宜普及,普通用戶也會被它吸引。
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