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單片機程序的完善

作者: 時間:2012-11-07 來源:網絡 收藏

怎樣才能讓燈不斷地閃爍呢?實際上就是要燈亮一段時間,再滅一段時間,也就是說要P10不斷地輸出高和低電平。怎樣實現這個要求呢?請考慮用下面的指令是否可行:

SETB P10

CLR P10

………

這是不行的,有兩個問題,第一,計算機執行指令的時間很快,執行完SETB P10后,燈是滅了,但在極短時間(微秒級)后,計算機又執行了CLR P10指令,燈又亮了,所以根本分辨不出燈曾滅過。第二,在執行完CLR P10后,不會再去執行SETB P10指令,所以以后再也沒有機會讓滅了。

為了解決這兩個問題,我們可以做如下設想,第一,在執行完SETB P10后,延時一段時間(幾秒或零點幾秒)再執行第二條指令,就可以分辨出燈曾滅過了。第二在執行完第二條指令后,讓計算機再去執行第一條指令,不斷地在原地兜圈,我們稱之為"循環",這樣就可以完成任務了。

以下先給出程序(后面括號中的數字是為了便于講解而寫的,實際不用輸入):

主程序:

LOOP: SETB P10     ;(1)

LCALL DELAY   ;(2)

CLR P10     ;(3)

LCALL DELAY   ;(4)

AJMP LOOP    ;(5)

;以下子程序

DELAY: MOV R7,#250  ;(6)

D1: MOV R6,#250    ;(7)

D2: DJNZ R6,D2    ;(8)

DJNZ R7,D1     ;(9)

RET         ;(10)

END         ;(11)

按上面的設想分析一下前面的五條指令。

第一條是讓燈滅,第二條應當是延時,第三條是讓燈亮,第四條和第二條一模一樣,也是延時,第五條應當是轉去執行第一條指令。第二和第四條實現的原理稍后談,先看第五條,LJMP是一條指令,意思是轉移,往什么地方轉移呢?后面跟的是LOOP,看一下,什么地方還有LOOP,對了,在第一條指令的前面有一個LOOP,所以很直觀地,我們可以認識到,它要轉到第一條指令處。這個第一條指令前面的LOOP被稱之為標號,它的用途就是給這一行起一個名字,便于使用。是否一定要給它起名叫LOOP呢?當然不是,起什么名字,完全由編程序的人決定,可以稱它為A,X等等,當然,這時,第五條指令LJMP后面的名字也得跟著改了。

第二條和第四條指令的用途是延時,它是怎樣實現的呢?指令的形式是LCALL,這條指令稱為調用子,看一下指令后面跟的是什么,DELAY,找一下DELAY,在第六條指令的前面,顯然,這也是一個標號。這條指令的作用是這樣的:當執行LCALL指令時,程序就轉到LCALL后面的標號所標定的程序處執行,如果在執行指令的過程中遇到RET指令,則程序就返回到LCALL指令的下面的一條指令繼續執行,從第六行開始的指令中,可以看到確實有RET指令。在執行第二條指令后,將轉去執行第6條指令,而在執行完6,7,8,9條指令后將遇到第10條令:RET,執行該條指令后,程序將回來執行第三條指令,即將P10清零,使燈亮,然后又是第四條指令,執行第四條指令就是轉去執行第6,7,8,9,10條指令,然后回來執行第5條指令,第5條指令就是讓程序回到第1條開始執行,如此周而復始,燈就在不斷地亮、滅了。

在標號DELAY的這一行到RET這一行中的所有程序,這是一段延時程序,大概延時零點幾秒,至于具體的時間,以后我們再學習如何計算。 程序的最后一行是END,這不是一條指令,它只是告訴我們程序到此結束,它被稱為"偽指令"。



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