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單片機C語言編程心得

作者: 時間:2013-05-13 來源:網絡 收藏

寫這個8*8按鍵程序的過程中,不管是在自己寫還是參考別人程序的過程中,發現自己對有些基本知識點和編程規范有很多不懂的地方,有些是自己以前的編程習慣不好,有些就是基礎知識不扎實的表現,所以總結出來。

一、.H文件與.C文件的關系:

迄今為止,寫過的程序都是一些很簡單的程序,從來沒有想到要自己寫.H文件,也不知道.H文件到底什么用,與.C文件什么關系。只是最近寫鍵盤程序,參考別人的程序時,發現別人寫的嚴格的程序都帶有一個“KEY.H”,里面定義了.C文件里用到的自己寫的函數,如Keyhit()、Keyscan()等。

經過查找資料得知,.H文件就是頭文件,估計就是Head的意思吧,這是規范程序結構化設計的需要,既可以實現大型程序的模塊化,又可以實現根各模塊的連接調試。

1、.H文件介紹:

C程序設計中,項目一般按功能模塊化進行結構化設計。將一個項目劃分為多個功能,每個功能的相關程序放在一個C程序文檔中,稱之為一個模塊,對應的文件名即為模塊名。一個模塊通常由兩個文檔組成,一個為頭文件*.h,對模塊中的數據結構和函數原型進行描述;另一個則為C文件*.c ,對數據實例或對象定義,以及函數算法具體實現。

2、.H文件的作用

作為項目設計,除了對項目總體功能進行詳細描述外,就是對每個模塊進行詳細定義,也就是給出所有模塊的頭文件。通常H頭文件要定義模塊中各函數的功能,以及輸入和輸出參數的要求。模塊的具體實現,由項目組成根據H文件進行設計、編程、調試完成。為了保密和安全,模塊實現后以可連接文件OBJ、或庫文件LIB的方式提供給項目其他成員使用。由于不用提供源程序文檔,一方面可以公開發行,保證開發人員的所有權;另一方面可以防止別人有意或無意修改產生非一致性,造成版本混亂。所以H頭文件是項目的詳細設計和團隊工作劃分的依據,也是對模塊進行測試的功能說明。要引用模塊內的數據或算法,只要用包含include指定模塊H頭文件即可。

3、.H文件的基本組成

/*如下為鍵盤驅動的頭文檔*/

#ifndef _KEY_H_ //防重復引用,如果沒有定義過_KEY_H_,則編譯下句

#define _KEY_H_ //此符號唯一, 表示只要引用過一次,即#i nclude,則定義符號_KEY_H_

/////////////////////////////////////////////////////////////////

char keyhit( void ); //擊鍵否

unsigned char Keyscan( void ); //取鍵值

/////////////////////////////////////////////////////////////////

#endif

二、盡量使用宏定義#define

開始看別人的程序時,發現程序開頭,在文件包含后面有很多#define語句,當時就想,搞這么多標示符替換來替換去的,麻不麻煩啊,完全沒有理解這種寫法的好處。原來,用一個標示符表示常數,有利于以后的修改和維護,修改時只要在程序開頭改一下,程序中所有用到的地方就全部修改,節省時間。

#define KEYNUM 65//按鍵數量,用于Keycode[KEYNUM]

#define LINENUM 8//鍵盤行數

#define ROWNUM 8//鍵盤列數

注意的地方:

1、宏名一般用大寫

2、宏定義不是C語句,結尾不加分號

三、不要亂定義變量類型

以前寫程序,當需要一個新的變量時,不管函數內還是函數外的,直接在程序開頭定義,雖然不是原則上的錯誤,但是很不可取的作法。

下面說一下,中變量類型的有關概念:

從變量的作用范圍來分,分為局部變量和全局變量:

1、全局變量:是在函數外定義的變量,像我以前定義在程序開頭的變量都是全局變量,這里我就犯了一個大忌,使用了過多的全局變量。

帶來的問題有兩個:一是,全局變量在程序全部執行過程中都占用資源;二是,全局變量過多使程序的通用性變差,因為全局變量是模塊間耦合的原因之一。

2、局部變量:在函數內部定義的變量,只在函數內部有效。

從變量的變量值存在的時間分為兩種:

1、靜態存儲變量:程序運行期間分配固定的存儲空間。

2、動態存儲變量:程序運行期間根據需要動態地分配存儲空間。

具體又包括四種存儲方式:auto static register extern

1、局部變量,不加說明默認為auto型,即動態存儲,如果不賦初值,將是一個不確定的值。而將局部變量定義為static型的話,則它的值在函數內是不變的,且初值默認為0。

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