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部門成立僅半年,消息稱騰訊 XR 業務已全線暫停運營

作者: 時間:2023-01-13 來源:IT之家 收藏

IT 之家 1 月 13 日消息,去年 6 月份,有消息稱控股正式成立“擴展現實”() 部門,將下一場賽道押注在虛擬的元宇宙概念上。然而時隔半年,根據《科創板日報》從多名知情人士處獲得的消息顯示, 業務已經全線暫停運營。

本文引用地址:http://www.j9360.com/article/202301/442637.htm

報道稱,于 2022 年 6 月高調成立 部門,騰訊高級副總裁、游戲業務實際操盤手馬曉軼為總負責人,騰訊游戲工作室 NExT Studios 負責人沈黎為 XR 具體業務負責人。知情人士告訴記者,XR 業務團隊現有 300 余人,是個“大項目”,業務負責人沈黎于 2022 年 11 月離職,接下來是否會有人員調整,還不得而知。

IT 之家了解到,XR(擴展現實)全稱為 Extended Reality,是指通過計算機將真實與虛擬相結合,打造一個可人機交互的虛擬環境,這也是 AR、VR、MR 等多種技術的統稱。通過將三者的視覺交互技術相融合,為體驗者帶來虛擬世界與現實世界之間無縫轉換的“沉浸感”。

此前消息稱,騰訊在一份內部資料中稱,XR 業務是公司為應對全真互聯網而大力建設的全新業務,目標是在行業領軍人物的帶領下打造世界一流的硬科技團隊,爭奪硬科技時代的下一張門票。該業務重在布局全鏈路的 XR 生態,包括硬件端的 XR 設備、軟件端的感知交互技術以及內容與行業端的內容與開發者生態。

騰訊不僅是“元宇宙第一股”Roblox 的股東,還持有 Epic Games 40% 的股份。此外,QQ 音樂還推出了 VR 專輯功能,為周杰倫等音樂人搭載了 VR 音樂房間的功能。

在硬件方面,騰訊曾于 2018 年展示過其首款 VR 頭顯設備 ——TenVR。TenVR 由騰訊智能創新業務部(InLab)自主研發,但 IT 之家發現此后該業務部未曾展示過其迭代產品。




關鍵詞: 騰訊 XR

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