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淺談融合SD-RTN:毫秒級網絡加速的技術變革

作者: 時間:2018-05-22 來源:網絡 收藏

  關于延遲,任正非說過:“需要低時延,我們還做不到,也許以后會有一些科學定理新發明,但是現在還沒有。所以,我們要理性認識/AR的產業發展規律,保持戰略耐心。AR/的發展速度太快,就會出現泡沫。為什么VR將來會有個泡沫期, 關鍵是沒人能解決時延問題。”

本文引用地址:http://www.j9360.com/article/201805/380256.htm

  近幾年網絡直播視頻、VR/AR、競技游戲、大數據、4K高清視頻的快速增長,正在將毫秒級網絡加速技術推向歷史發展的潮頭。用戶的預期越來越高,他們期待“最好”的在線體驗,網絡延遲會直接影響到應用的轉化率。即有多少人可以變成你的客戶,現在用戶的體驗和忠誠度已經不能用“分鐘”和“秒”來衡量,而是用“毫秒級”來衡量,每個毫秒都會對用戶的轉化和體驗有影響。

  比如說在線教育類用戶就希望視頻直播的端到端延遲能夠嚴格控制在500毫秒以內,使之具備和視頻連麥相同的低延遲體驗。那現在的CDN加速技術還能起作用嗎?首先數據不能有cache,TCP的延遲累積必須消除,甚至RTMP協議也要切換到WebRTC的技術架構。移動互聯網的實時視頻應用領域正在快速演變中的一切,我們先姑且稱之為網絡延遲革命吧。

  運營商們對上述網絡延遲革命顯然是敏感的,正著力推動SDN/NFV的建設:三層解耦,網絡云化和發展ONAP已經成為行業的共識。那么隨著underlay網絡服務能力的提升是否會極大的消弱overlay的網絡加速技術的依賴呢?答案是肯定的。但是實際的情況卻是,我們目前還無法完全依賴運營商網絡來開發一款完全免費的全球實時音視頻通話類應用。比如說,如果想開展類似QQ微信音視頻聊天那樣的業務,還必須依靠overlay網絡中轉加速技術來解決NAT穿透失敗和“四跨”的問題。這里所述“四跨”是指跨國、跨運營商、跨地域、跨時段的網絡傳輸質量存在波動的問題。

  本文討論的(Software Defined Real-time Network)就是一種上述的overlay網絡中轉加速技術。相比CDN而言,提供的是以UDP協議為主的,端到端網絡延遲為毫秒級的實時數據傳輸云服務。是一種可承載任何點到點(peer-to-peer)實時數據傳輸需求的業務架構:只要調用開放的API,無論是實時視頻(會議、教育、直播、社交、監控、VR)、文件傳輸(短視頻、辦公)還是高速數據同步(游戲、AI、IOT、物聯網)都可以很方便的接入SD-RTN的實時數據傳輸云服務。

  所謂融合SD-RTN則是指不以獨占的方式租用POP節點和購買托管服務器,而是在已經虛擬化的網絡和和服務器基礎之上,以共享方式搭建的SD-RTN。融合SD-RTN是一個完全彈性的中轉加速網絡,可以很好的解決網絡節點資源投入和業務發展速度之間的矛盾。畢竟不是每個公司的業務量都足夠大,可以支撐大量購買服務器和租用BGP線路的高額成本。

  融合SD-RTN利用了共享節點組網,所以必須彈性的利用網絡節點資源,不能對已有的其他業務造成強烈沖擊。為此我們引入了兩個技術理念:1、自動擁塞規避的端到端動態路由算法;2、用99%可靠的節點構建99.9%穩定的網絡。端到端動態路由算法要求服務器的數據中轉模塊對網絡節點的可用空閑帶寬具備實時檢測能力和瞬時路徑切換能力,而且這種路徑切換必須是業務無感知的。為此,我們開發了完善的QoE機制:包括丟包、延遲和抖動實時統計,多路徑熱備份等。而用99%可靠的節點構建99.9%穩定的網絡,就意味著融合SD-RTN的拓撲結構必須是實時更新,高度自愈的。所以我們利用QoE機制,并增加了全網測速功能,讓每個網絡節點都擁有一個實時計算的,可動態更新的拓撲樹結構。

  融合SD-RTN作為通用的點到點實時數據傳輸云平臺,集中體現在具備以下技術特點:1、共享節點;2、協議優化;3、接近接入;4、動態路由;5、云端QoE;6、通用架構。首先共享節點,不再贅述。其次協議優化是指同時支持UDP/TCP協議接入,并且針對TCP接入的情況下,SD-RTN內部可自動轉換成QUIC協議來減少延遲累積的產生。就近接入是指利用全球IP經驗庫和實測數據來分配最佳中轉接入點,如果遇到運營商的underlay網絡傳輸質量足夠好的時候,則盡量避免引入多跳數據中轉。動態路由指的是端到端傳輸路徑實時可切換,并且對具體業務而言是完全無感知的。云端QoE不僅為數據的可靠傳輸提供了完善的機制,也是實現共享節點組網的基礎。而且云端QoE必須是靈活可配置的,針對丟包、延遲和抖動敏感度不同的業務類型,自動編排傳輸路徑質量計算的權重。 通用架構是指用S2S(server to server)、C2S(client to server)和C2C(client to client)三種API接入流程來涵蓋了所有的業務場景的實時數據傳輸云服務。

  上述通用架構的S2S接入流程,主要針對的是服務器之間的實時數據同步。其特點是兩端都有公網IP,可以調用API通知SD-RTN的接入點向指定的IP和端口發送數據。而C2S接入流程是目前最為廣泛的應用場景,特點是一端是服務器,另一端是位于在NAT后面使用私有IP的終端。此終端接入SD-RTN必須使用經過NAT映射之后的公網IP,并且在創建完會話后需要主動向SD-RTN的接入點發一個數據包,這樣才能建立起完整的TCP/UDP雙向數據通道。最后C2C接入流程針對的是終端間的直連場景,比如社交中的雙人音視頻聊天。在C2C接入流程中,SD-RTN中的API服務器實際承擔了NAT穿透stun打洞服務器的角色,SD-RTN的接入點則是TURN服務器的角色。

  基于對移動互聯網毫秒級應用的實時數據傳輸需求的洞察,我們投身于這場網絡延遲革命,深圳市快傳技術有限公司自主研發了國內首個融合SD-RTN產品flyCAN。flyCAN目前已經整合了多家主流IDC、CDN以及云計算廠商的優勢資源,是一個可彈性擴張的全球網絡架構,網絡節點和帶寬資源十分充裕。flyCAN上線半年以來,用API的方式為企業客戶提供實時數據傳輸PAAS云服務,目前已經得到來自在線教育、云會議、視頻直播、視頻監控、物聯網和大文件傳輸領域客戶的廣泛認可和測試使用。



關鍵詞: SD-RTN VR

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