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S3C2440上LCD驅動(FrameBuffer)實例開發講解(二)

作者: 時間:2016-08-15 來源:網絡 收藏

  嵌入式Linux之我行,主要講述和總結了本人在學習嵌入式linux中的每個步驟。一為總結經驗,二希望能給想入門嵌入式Linux的朋友提供方便。如有錯誤之處,謝請指正。

本文引用地址:http://www.j9360.com/article/201608/295509.htm

  開發環境

  主 機:VMWare--Fedora 9

  開發板:Mini2440--64MB Nand, Kernel:2.6.30.4

  編譯器:arm-linux-gcc-4.3.2

  上接:驅動(FrameBuffer)實例開發詳解(一)

  四、幀緩沖(FrameBuffer)設備驅動實例代碼:

  ①、建立驅動文件:my2440_lcd.c,依就是驅動程序的最基本結構:FrameBuffer驅動的初始化和卸載部分及其他,如下:

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include interrupt.h>

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  /*FrameBuffer設備名稱*/

  static char driver_name[] = "my2440_lcd";

  /*定義一個結構體用來維護驅動程序中各函數中用到的變量

  先別看結構體要定義這些成員,到各函數使用的地方就明白了*/

  struct my2440fb_var

  {

  int lcd_irq_no; /*保存中斷號*/

  struct clk *lcd_clock;/*保存從平臺時鐘隊列中獲取的時鐘*/

  struct resource *lcd_mem;/*LCD的IO空間*/

  void __iomem *lcd_base;/*LCD的IO空間映射到虛擬地址*/

  struct device *dev;

  struct s3c2410fb_hw regs;/*表示5個LCD配置寄存器,s3c2410fb_hw定義在mach-s3c2410/include/mach/fb.h中*/

  /*定義一個數組來充當調色板。

  據數據手冊描述,TFT屏色位模式為8BPP時,調色板(顏色表)的長度為256,調色板起始地址為0x4D000400*/

  u32 palette_buffer[256];

  u32 pseudo_pal[16];

  unsigned int palette_ready;/*標識調色板是否準備好了*/

  };

  /*用做清空調色板(顏色表)*/

  #define PALETTE_BUFF_CLEAR (0x80000000)

  /*LCD平臺驅動結構體,平臺驅動結構體定義在platform_device.h中,該結構體成員接口函數在第②步中實現*/

  static struct platform_driver lcd_fb_driver =

  {

  .probe = lcd_fb_probe, /*FrameBuffer設備探測*/

  .remove= __devexit_p(lcd_fb_remove),/*FrameBuffer設備移除*/

  .suspend = lcd_fb_suspend, /*FrameBuffer設備掛起*/

  .resume = lcd_fb_resume,/*FrameBuffer設備恢復*/

  .driver =

  {

  /*注意這里的名稱一定要和系統中定義平臺設備的地方一致,這樣才能把平臺設備與該平臺設備的驅動關聯起來*/

  .name = "s3c2410-lcd",

  .owner = THIS_MODULE,

  },

  };

  static int __init lcd_init(void)

  {

  /*在Linux中,幀緩沖設備被看做是平臺設備,所以這里注冊平臺設備*/

  return platform_driver_register(&lcd_fb_driver);

  }

  static void __exit lcd_exit(void)

  {

  /*注銷平臺設備*/

  platform_driver_unregister(&lcd_fb_driver);

  }

  module_init(lcd_init);

  module_exit(lcd_exit);

  MODULE_LICENSE("GPL");

  MODULE_AUTHOR("Huang Gang");

  MODULE_DESCRIPTION("My2440 LCD FrameBuffer Driver");

  ②、LCD平臺設備各接口函數的實現:

  /*LCD FrameBuffer設備探測的實現,注意這里使用一個__devinit宏,到lcd_fb_remove接口函數實現的地方講解*/

  static int __devinit lcd_fb_probe(struct platform_device *pdev)

  {

  int i;

  int ret;

  struct resource *res;/*用來保存從LCD平臺設備中獲取的LCD資源*/

  struct fb_info *fbinfo;/*FrameBuffer驅動所對應的fb_info結構體*/

  struct s3c2410fb_mach_info *mach_info;/*保存從內核中獲取的平臺設備數據*/

  struct my2440fb_var *fbvar;/*上面定義的驅動程序全局變量結構體*/

  struct s3c2410fb_display *display;/*LCD屏的配置信息結構體,該結構體定義在mach-s3c2410/include/mach/fb.h中*/

  /*獲取LCD硬件相關信息數據,在前面講過內核使用s3c24xx_fb_set_platdata函數將LCD的硬件相關信息保存到

  了LCD平臺數據中,所以這里我們就從平臺數據中取出來在驅動中使用*/

  mach_info = pdev->dev.platform_data;

  if(mach_info == NULL)

  {

  /*判斷獲取數據是否成功*/

  dev_err(&pdev->dev, "no platform data for lcdn");

  return -EINVAL;

  }

  /*獲得在內核中定義的FrameBuffer平臺設備的LCD配置信息結構體數據*/

  display = mach_info->displays + mach_info->default_display;

  /*給fb_info分配空間,大小為my2440fb_var結構的內存,framebuffer_alloc定義在fb.h中在fbsysfs.c中實現*/

  fbinfo = framebuffer_alloc(sizeof(struct my2440fb_var), &pdev->dev);

  if(!fbinfo)

  {

  dev_err(&pdev->dev, "framebuffer alloc of registers failedn");

  ret = -ENOMEM;

  goto err_noirq;

  }

  platform_set_drvdata(pdev, fbinfo);/*重新將LCD平臺設備數據設置為fbinfo,好在后面的一些函數中來使用*/

  /*這里的用途其實就是將fb_info的成員par(注意是一個void類型的指針)指向這里的私有變量結構體fbvar,

  目的是到其他接口函數中再取出fb_info的成員par,從而能繼續使用這里的私有變量*/

  fbvar = fbinfo->par;

  fbvar->dev = &pdev->dev;

  /*在系統定義的LCD平臺設備資源中獲取LCD中斷號,platform_get_irq定義在platform_device.h中*/

  fbvar->lcd_irq_no = platform_get_irq(pdev, 0);

  if(fbvar->lcd_irq_no < 0)

  {

  /*判斷獲取中斷號是否成功*/

  dev_err(&pdev->dev, "no lcd irq for platformn");

  return -ENOENT;

  }

  /*獲取LCD平臺設備所使用的IO端口資源,注意這個IORESOURCE_MEM標志和LCD平臺設備定義中的一致*/

  res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);

  if(res == NULL)

  {

  /*判斷獲取資源是否成功*/

  dev_err(&pdev->dev, "failed to get memory region resourcen");

  return -ENOENT;

  }

  /*申請LCD IO端口所占用的IO空間(注意理解IO空間和內存空間的區別),request_mem_region定義在ioport.h中*/

  fbvar->lcd_mem = request_mem_region(res->start, res->end - res->start + 1, pdev->name);

  if(fbvar->lcd_mem == NULL)

  {

  /*判斷申請IO空間是否成功*/

  dev_err(&pdev->dev, "failed to reserve memory regionn");

  return -ENOENT;

  }

  /*將LCD的IO端口占用的這段IO空間映射到內存的虛擬地址,ioremap定義在io.h中

  注意:IO空間要映射后才能使用,以后對虛擬地址的操作就是對IO空間的操作*/

  fbvar->lcd_base = ioremap(res->start, res->end - res->start + 1);

  if(fbvar->lcd_base == NULL)

  {

  /*判斷映射虛擬地址是否成功*/

  dev_err(&pdev->dev, "ioremap() of registers failedn");

  ret = -EINVAL;

  goto err_nomem;

  }

  /*從平臺時鐘隊列中獲取LCD的時鐘,這里為什么要取得這個時鐘,從LCD屏的時序圖上看,各種控制信號的延遲

  都跟LCD的時鐘有關。系統的一些時鐘定義在arch/arm/plat-s3c24xx/s3c2410-clock.c中*/

  fbvar->lcd_clock = clk_get(NULL, "lcd");

  if(!fbvar->lcd_clock)

  {

  /*判斷獲取時鐘是否成功*/

  dev_err(&pdev->dev, "failed to find lcd clock sourcen");

  ret = -ENOENT;

  goto err_nomap;

  }

  /*時鐘獲取后要使能后才可以使用,clk_enable定義在arch/arm/plat-s3c/clock.c中*/

  clk_enable(fbvar->lcd_clock);

  /*申請LCD中斷服務,上面獲取的中斷號lcd_fb_irq,使用快速中斷方式:IRQF_DISABLED

  中斷服務程序為:lcd_fb_irq,將LCD平臺設備pdev做參數傳遞過去了*/

  ret = request_irq(fbvar->lcd_irq_no, lcd_fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev->name, fbvar);

  if(ret)

  {

  /*判斷申請中斷服務是否成功*/

  dev_err(&pdev->dev, "IRQ%d error %dn", fbvar->lcd_irq_no, ret);

  ret = -EBUSY;

  goto err_noclk;

  }

  /*好了,以上是對要使用的資源進行了獲取和設置。下面就開始初始化填充fb_info結構體*/

  /*首先初始化fb_info中代表LCD固定參數的結構體fb_fix_screeninfo*/

  /*像素值與顯示內存的映射關系有5種,定義在fb.h中。現在采用FB_TYPE_PACKED_PIXELS方式,在該方式下,

  像素值與內存直接對應,比如在顯示內存某單元寫入一個"1"時,該單元對應的像素值也將是"1",這使得應用層

  把顯示內存映射到用戶空間變得非常方便。Linux中當LCD為TFT屏時,顯示驅動管理顯示內存就是基于這種方式*/

  ;/*字符串形式的標識符*/

  fbinfo->fix.type = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;

  fbinfo->fix.type_aux = 0;/*以下這些根據fb_fix_screeninfo定義中的描述,當沒有硬件是都設為0*/

  fbinfo->fix.xpanstep = 0;

  fbinfo->fix.ypanstep = 0;

  fbinfo->fix.ywrapstep= 0;

  fbinfo->fix.accel = FB_ACCEL_NONE;

  /*接著,再初始化fb_info中代表LCD可變參數的結構體fb_var_screeninfo*/

  fbinfo->var.nonstd = 0;

  fbinfo->var.activate = FB_ACTIVATE_NOW;

  fbinfo->var.accel_flags = 0;

  fbinfo->var.vmode = FB_VMODE_NONINTERLACED;

  fbinfo->var.xres = display->xres;

  fbinfo->var.yres = display->yres;

  fbinfo->var.bits_per_pixel = display->bpp;

  /*指定對底層硬件操作的函數指針, 因內容較多故其定義在第③步中再講*/

  fbinfo->fbops = &my2440fb_ops;

  fbinfo->flags = FBINFO_FLAG_DEFAULT;

  fbinfo->pseudo_palette = &fbvar->pseudo_pal;

  fbinfo->flags = FBINFO_FLAG_DEFAULT;

  fbinfo->pseudo_palette = &fbvar->pseudo_pal;

  /*初始化色調色板(顏色表)為空*/

  for(i = 0; i < 256; i++)

  {

  fbvar->palette_buffer[i] = PALETTE_BUFF_CLEAR;

  }

  for (i = 0; i < mach_info->num_displays; i++) /*fb緩存的長度*/

  {

  /*計算FrameBuffer緩存的最大大小,這里右移3位(即除以8)是因為色位模式BPP是以位為單位*/

  unsigned long smem_len = (mach_info->displays[i].xres * mach_info->displays[i].yres * mach_info->displays[i].bpp) >> 3;

  if(fbinfo->fix.smem_len < smem_len)

  {

  fbinfo->fix.smem_len = smem_len;

  }

  }

  /*初始化LCD控制器之前要延遲一段時間*/

  msleep(1);

  /*初始化完fb_info后,開始對LCD各寄存器進行初始化,其定義在后面講到*/

  my2440fb_init_registers(fbinfo);

  /*初始化完寄存器后,開始檢查fb_info中的可變參數,其定義在后面講到*/

  my2440fb_check_var(fbinfo);

  /*申請幀緩沖設備fb_info的顯示緩沖區空間,其定義在后面講到*/

  ret = my2440fb_map_video_memory(fbinfo);

  if (ret)

  {

  dev_err(&pdev->dev, "failed to allocate video RAM: %dn", ret);

  ret = -ENOMEM;

  goto err_nofb;

  }


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關鍵詞: S3C2440 LCD

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