基于Android平臺的智能手持終端Camera模組驅動設計
摘要:為了實現多媒體數據采集和處理的需求,提出了一種基于android平臺和V4L2視頻采集接口的camera驅動設計方案,并完成了軟件設計。實際應用表明,該驅動架構設計實現了數據和控制通信的通用性、標準化,同時方便設備管理,達到了設計要求。
關鍵詞:設備驅動;設計;V4L2;android
隨著芯片集成和嵌入式技術的發展,智能手持設備越來越廣泛的應用在各個領域。搭載著操作系統的智能手機更是集合了高端處理器芯片、嵌入式操作系統和現代網絡傳輸技術等前沿科技。主流高端嵌入式芯片無論是ARM架構還是intel新推出的medfield,都在朝著SoC單片高集成、多核、低功耗發展。嵌入式操作系統也足漸形成symbian、android、windows phone、iOS分足鼎立。Camera作為智能手機的重要應用,作為多媒體數據的獲取和處理的樞紐,功能日趨復雜化。文中通過分析android平臺下Camera模組的驅動架構,深入介紹了android camera模塊的驅動設計。
1 Android Camera架構分析
Android camera架構主要基于android系統本身的層次結構,主要由應用程序層(CameraApp)、應用程序框架層(CameraService)、硬件抽象層(CameraHal)、內核驅動層(CameraDriver)組成。Android發布版的Camera程序架構分成客戶端和服務端兩個部分,建立在Android的進程間通訊Binder的結構上。運行時環境是Camera應用層通過JNI的本地調用部分。它通過google提供的java虛擬機dalvik使應用層的java代碼可以與C++語言編寫的代碼進行交互。Camem底層庫是Camera功能中實現Binder機制的接口類,對上層camera.apk提供接口,具體功能由其子類實現,在Camera模塊中是libCameraservice.so。而真正CameraClient的功能實現是硬件抽象層庫Libcaemra.so通過調用底層驅動來實現的。Camera具體層次架構如圖1所示。
2 V4L2視頻采集驅動接口
Camera的硬件抽象層遵循V4L2接口系列規范,通過V4L2接口完成Camera的各項功能。V4L2是Linux中關于視頻設備的內核驅動,是Alan CoX為了給Linux下視頻采集設備驅動程序的編寫提供同一的接口而提出的一套規范(API)。用于管理所有視頻采集設備的驅動,統一的驅動接口使得軟件能夠較容易的訪問這些設備,給驅動程序的編寫者提供了極大的方便。在手持終端的視頻采集模塊中得到了廣泛的應用。
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