基于Proteus的單片機演奏音樂的實現
摘要:介紹了基于Proteus 的單片機演奏系統的基本原理、硬件電路及軟件設計。 在編輯樂曲的過程中,每一音符對應著確定的頻率,將每一音符的時間常數和其相應的節拍常數作為一組,按順序將樂曲中的所有常數排列成一個表,然后由查表程序依次取出,產生音符并控制節奏,就可以實現演奏效果。 實驗結果表明,該方案電路簡單,切實可行且效果不錯。
本文引用地址:http://www.j9360.com/article/170979.htm當前的很多用單片機實現音樂演奏的系統都是利用開發板結合仿真器實現的,這種方法不是很復雜,實現也較方便,但是調試不是很方便,且成本也較高。 本文提出的一種基于Proteus 的單片機演奏音樂的方法,非常簡單實用,且該方法基于軟件來實現的,所以成本非常低,調試方便,效果也很不錯,適合于愛好音樂的單片機學習者。 單片機系統的設計分兩大部分:硬件設計部分和軟件設計部分。
1 硬件設計
硬件部分比較簡單,如果在開發板上做實驗可仿下面圖1 電路連接。
AT89C51 單片機的P2.5 口控制一個8550 的三極管,三極管控制電磁蜂鳴器的電源通斷。
如果用Proteus 軟件來仿真的話,電路更加簡單,見圖2。
圖2 在Proteus 環境下用單片機控制蜂鳴器發聲的原理圖。
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