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移動DRM技術在3G中的應用

作者: 時間:2011-09-20 來源:網絡 收藏

首先簡要介紹了標準,然后對OMAV1.0和V2.0做了詳細的分析和比較,最后對增值業務中的提出了建議。

本文引用地址:http://www.j9360.com/article/155728.htm

  1、引言

  業務網絡中的下載類、消息類(多媒體消息和即時消息等)和流媒體類業務能夠很好地滿足用戶對豐富多彩的內容的需求,提升用戶的業務體驗,其在未來的業務價值鏈中占有至關重要的位置。但數字內容易于復制的特點會導致數字內容所有者的權益難以得到保護,使整個行業無法健康有序地發展,因此需要行之有效的DRM(DigitalRightsManagement,數字版權管理)系統來解決上述問題。

  DRM是通過一定的算法實現對數字內容(電子書、視頻、音頻和圖片等)的保護的,使內容在未經授權和允許的條件下不能使用、復制和分發等。DRM不僅處理內容的物理傳送,還對內容的整個生命期進行管理和控制。

  將DRM引入增值業務,可以確保數字內容在網內的傳播,保證內容提供商的利益。移動DRM已成為目前全球范圍內移動業務研究的熱點之一。

  2、DRM標準

  目前存在多種DRM標準,下面對主要的幾種加以簡要說明。

  (1)OMADRM。OMA(OpenMobileArchitecture,開放式移動體系結構)組織于2002年9月發布了OMA DRM V1.0,于2006年3月發布了OMA DRM V2.0。OMA DRM標準是完全開放的,目前大部分運營商都已經采用或計劃采用OMA DRM標準。

  (2)MicrosoftWindowsDRM。WindowsMedia DRM平臺于1999年4月首次亮相,受到了內容提供商的廣泛歡迎,迄今已在超過5億臺計算機上安裝,于50多種不同的音樂和視頻服務,成為目前用戶數量最多的DRM技術。微軟已經將Windows Media DRM與Windows Mobile操作系統進行捆綁以進軍移動通信領域,但由于它是私有標準,因此目前移動通信領域大部分運營商沒有計劃采用微軟的DRM標準。

  (3)AppleiTunesDRM。是蘋果公司在其音樂下載平臺使用的一種DRM技術私有標準,主要用于蘋果公司的iPod音樂下載,目前暫無其他

  (4)其他私有DRM。在OMADRM標準和微軟DRM標準制定出之前,有很多運營商和廠商為了實現數字版權保護功能,自行開發了一些私有標準的DRM產品。雖然目前仍有一些運營商在采用這樣的解決方案,但這些私有標準的DRM技術已經逐漸退出歷史舞臺。

  由于OMADRM標準是開放的,目前在移動網絡中應用較多,因此本文主要討論OMADRM技術。

  3、OMADRM

  3.1 OMADRMV1.0

  3.1.1 應用模型

  OMA組織認為DRMv1.0標準定義的是一個初級的DRM系統,將來可以擴展為一個更加復雜和安全的DRM系統。OMADRMV1.0定義了三種應用模型,如圖1所示。

  

  圖1 OMADRMV1.0應用模型

  (1)禁止轉發。一個媒體對象被封裝在一個DRM消息中傳輸給設備,允許設備使用內容,但是內容不能轉發到其他設備,且設備不能修改此媒體對象。

  (2)組合發送。一個權限對象和一個媒體對象被封裝在一個DRM消息中發送給設備,設備可以根據權限對象的規定向用戶提供內容,但不能修改、轉發權限對象和媒體對象。

  (3)分別發送。內容對象打包成一種特殊的DRM內容格式(DRMContentFormat,DCF),采用對稱加密技術,必須使用內容密鑰(ContentEncrption Key,CEK)才能夠訪問媒體內容,CEK存儲在版權對象中。這樣,內容可以經過非安全的傳輸途徑傳送,而版權對象的傳送則需要更高安全性的傳輸通道。

  (4)超級分發。超級發送是分別發送的一種特殊應用方式。在這種模式下,終端之間可以通過任何可能的途徑傳送媒體對象,而版權對象只能通過WAPPush從版權發布服務器獲得。這樣就在不危及任何版權維護的商業模式的條件下,極大地鼓勵了用戶之間更加方便地共享媒體對象。

  3.1.2存在的缺陷

  OMADRMV1.0提出時間較早,雖然在國內外運營商中已經有很多的商用,但是存在較多問題。

  (1)內容安全性問題。在OMADRMV1.0的禁止轉發和組合發送模型中,不對數字內容進行加密,數字內容是以原始內容傳輸的,因此偽終端可以直接從禁止轉發和組合發送包中解析出原始數字內容,造成數字內容被盜版。

  (2)密鑰安全性問題。在OMADRMV1.0的分別發送模型中,數字內容被加密,解密密鑰通過相對安全的WAPPush方式傳送,并且通過版權對象不能離開終端等限制保證密鑰的安全性。但因為解密密鑰是以明文存放的,萬一版權對象離開終端,非法用戶就有可能獲得解密密鑰,從而獲得原始內容,造成數字內容被盜版。

  (3)時間安全性問題。對于有時間限制的版權對象,系統依賴于終端的時間對版權對象的可用性進行控制,對于某些終端,用戶可以修改終端時間,這樣容易造成對版權對象的使用失去控制。

  (4)缺少計費確認。版權對象是采用非確認機制的Push方式下發給用戶的。版權對象下發到終端后,需要對用戶進行計費,由于沒有版權是否成功Push的確認機制,因此可能出現終端未成功接收版權卻扣費的情況。

  (5)業務模型單一。OMADRMV1.0的目的是針對OMA下載業務的,因此對其他業務模型如流媒體、Push內容、MMS消息的版權管理等并未考慮。

  總之,OMADRMV1.0是在假定終端安全可信的基礎上建立的模型,缺少完備的密鑰管理體系,不能對終端進行有效的身份認證和保證設備安全,而且缺少計費確認,業務模型非常單一。因此,OMADRM V 1.0在網絡中的應用只能是一個過渡方案,3G業務需要更加成熟的DRM解決方案。為了解決OMA DRM V1.0的問題,OMA組織發布了DRM V2.0標準。

  


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關鍵詞: 應用 3G 技術 DRM 移動

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