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LTE架構下的多媒體資源分發方案研究

作者: 時間:2012-10-18 來源:網絡 收藏

隨著移動通信和互聯網技術的飛速發展,人們對數據業務的需求,尤其是對數據業務的需求變得越來越強烈。在傳統互聯網領域,業務可以通過內容網絡(CDN)來開展[1],CDN 能提高寬帶的利用率,增加流媒體在互聯網上的應用普及,大大促進Internet 應用和服務的發展。但是,CDN 網絡都只是針對傳統互聯網的網絡結構、內容傳送和業務開展方式建設起來的,還存在一些不足,如對視頻編碼格式支持不足、時延太大、無法提供廣播級的視頻服務、難以應用于移動終端、系統結構過于簡單、投資金額比較大等。

本文引用地址:http://www.j9360.com/article/153818.htm

為了業務更好地存儲、、傳送,并更加適應當前3G 以及未來移動通信系統的發展,第三代合作伙伴計劃(3GPP) 提出多媒體組播和廣播業務(MBMS) 以及增強型的MBMS(E-MBMS) [2]。MBMS 是3GPP R6版本中定義的,它可以在節省系統的同時,為用戶提供廣播或組播的分組數據業務。

為了更加滿足日益增長的業務需求,尤其是用戶和運營商對手機電視業務的強烈需求,3GPP 對原有MBMS 的邏輯結構、業務模式、傳輸方式和信道結構等多方面進行改進,提出了在系統演進(SAE)/長期演進() 下的E-MBMS。E-MBMS很大程度上提高了多用戶同時下載多媒體數據時的共享問題,其網絡結構如圖1 所示。在該網絡結構中,廣播組播業務中心(BM-SC) 相當于業務資源提供中心,直接向Anchor多媒體數據,每一個Anchor 會控制相關的一組E-NodeB,并將多媒體數據通過各個相關的E-NodeB 傳輸到終端用戶。當用戶數量持續猛增時,就需要增加Anchor 以及E-NodeB的投入。

另外有可能當一個Anchor 或E-NodeB 負荷很重時,而周圍的Anchor 或E-NodeB 卻處于空閑狀態,這就使得設備資源得不到充分合理的利用,也會降低超負荷E-NodeB 下的用戶終端的數據傳輸效率。E-MBMS 整體始終是集中式的分發架構,為克服這些不足之處,文中提出 架構下結合點對點(P2P)和E-MBMS 技術的多媒體資源分發(CPEMRD)。

1 P2P 概述

P2P 業務可以簡單地描述為:網絡中的兩臺計算機通過直接互聯網來共享彼此資源和服務。P2P 網絡是一種分布式網絡,位于網絡中的成千上萬的計算機都處于邏輯對等的地位,每臺計算機既是資源(服務和內容)的提供者又是資源的獲取者[3-4]。

基于P2P 的資源獲取模式和基于C/S 的資源獲取模式有明顯的區別。在P2P 網絡中,每個節點的地位都是相等的,它們在作為服務器向其他節點提供資源時,也可以作為客戶端從其他節點處獲取資源;而在集中控制的C/S 模式網絡中,客戶端與服務器是分離的,是兩個完全不同的概念,資源都保存在服務器上,客戶端只能從相應的服務器上獲取所需的資源。

P2P 網絡架構主要存在3 種不同的形式:純P2P 結構、帶核心服務器的混合P2P 結構和帶超級節點的P2P結構。其中純P2P 結構不依賴于任何中心服務器,它能動態發現網絡中的其他對等方并與之交互信息;混合P2P 結構中存在一個只具有服務功能的核心服務器來維護所有對等點的共享目錄,并進行查詢,但文件的共享交換過程是直接在對等方之間進行;帶超級節點的P2P 結構類似于混合P2P 結構,但超級節點的數目不只一個,節點可以向其中的一個發送資源更新信息及查詢要求,超級節點之間是對等的.然而,P2P 系統也存在明顯的缺點,就是可用性問題。盡管從整個系統而言,P2P 是可靠的,但是對于單個內容或者單個任務而言,P2P 是不穩定的,每個節點可以隨時終止服務,甚至退出系統,即交換的內容隨時可能被刪除或者被終止共享。

2 結合P2P 和E-MBMS 的多媒體資源分發

2.1 CPEMRD 的提出

E-MBMS 和P2P 被用于不同的領域,E-MBMS 主要用于未來移動通信系統流媒體內容分發,而P2P 則主要用于內容交換。兩種技術各有其優缺點。

P2P 采用一種與E-MBMS 不同的內容傳遞方式,它通過“非中心化”的設計和多點傳輸機制,不依賴服務器就能快速交換文件。E-MBMS 和P2P 技術的優缺點在應用上具有一定的互補性。如果能夠結合P2P 的擴展能力和E-MBMS 的可靠性、可管理性,就可以構建一個可管理的、能夠承載電信級內容應用的多媒體資源分發平臺。結合了P2P的E-MBMS 體系結構可以使多媒體業務的廣播和轉播等門檻得到降低,可以讓更多用戶參與并提供自制的多媒體內容得到基于全球覆蓋的共享和分發,同時還可以節約電信運營商之間的對接流量,減少網絡的建設成本。

如果將E-MBMS 的管理機制和服務能力引入P2P 網絡,可以形成以E-MBMS 為可靠的內容核心,以P2P為服務邊緣的架構。通過這種架構,可以在不增加E-MBMS 成本的同時有效提升E-MBMS 服務能力,也有效地避免了P2P 應用的諸多弊端。

2.2 CPEMRD 系統架構設計

文章所設計的多媒體資源分發系統架構是在E-MBMS 網絡結構的基礎上,融合了P2P 結構而組成的,整個架構層次分3 層。中心多媒體資源服務器或服務器組只有1 個,位于BM-SC 服務中心處;與服務中心連接的是Anchor,包含有邊緣服務器;移動終端通過E-NodeB 接入到整個網絡中。CPEMRD 具體的系統架構如圖2 所示。

在該系統架構中,BM-SC 服務中心處的“ 資源存儲”服務器提供原始的多媒體資源;“P2P 控制”實體用于維護所有P2P 節點信息以及所有客戶信息( 節點號,地址等);每個Anchor 處的邊緣服務器是對等的,代理從BM-SC 服務中心的資源存儲服務器分發的多媒體資源。移動終端通過E-NodeB 接入到網絡中,首先從離自己最近的邊緣服務器(所在小區所屬的Anchor 處的服務器)請求下載多媒體資源,P2P 控制實體中維護了每個邊緣服務器(也即P2P 節點)的狀態信息和客戶信息,當P2P 控制實體發現某個邊緣服務器利用率過高負載過大時,可協調移動終端從其他相對空閑的邊緣服務器下載多媒體資源,也可同時從其他多個邊緣服務器同時下載某個多媒體資源,從而實現多條鏈路的負載均衡。


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