適用于移動終端的GUI設計與實現
在常見的移動終端等小型手持式設備上,由于硬件條件等的限制,我們看到的用戶界面都非常簡單,幾乎看不到PC機上華麗美觀的GUI 支持。隨著硬件條件的提高,移動終端的嵌入式系統對輕量級GUI的需求會越來越迫切。
本文引用地址:http://www.j9360.com/article/152498.htm用戶界面是指計算機與其使用者之間的對話接口[1],它為用戶提供與應用系統交互的可視化通道,同時為程序員提供了一種編程模式,即GUI負責系統的可視化界面的生成、管理以及系統與用戶之間的信息交互[2-3],而程序員只需專注于對實際應用的分析。
圖1顯示大部分移動終端軟件的系統架構,由圖可以清晰看出,GUI在移動終端系統中扮演著很重要的角色,它運行在操作系統抽象層(OSAL)之上,為應用程序提供基于消息機制的圖形用戶界面編程接口。GUI與其它一些應用引擎一起為實現豐富的移動終端應用而提供支持,從而將應用程序的計算部分與界面分離開來,這樣就充分保證了根據不同需求快速定制出功能強大界面豐富的應用程序界面。
圖1 移動終端軟件架構
2. GUI層次結構
從整體結構上看GUI是分層設計的,其主要成分為層次結構見圖2,它的主要組成部分是 :顯示驅動、GDI接口、消息隊列和窗口管理四部分。
圖2. GUI層次結構
2.1 顯示驅動
顯示設備和打印設備一同組成圖形設備,圖形設備抽象層(GAL)定義了一組不依賴于任何特殊硬件的抽象接口,所有頂層的圖形操作都建立在抽象接口之上。而用于實現這一抽象接口的底層代碼類似操作系統中的驅動程序。
顯示設備驅動作為GUI最底層驅動,通過顯示設備驅動程序接口(DDI)給上層GDI函數一些基礎的功能和設施。可以看成是GDI的圖形驅動程序,并將底層圖形設備和上層接口分離開來。
DDI用GAL中的函數標準結構表示,統一成標準的驅動接口結構,保證顯示對窗口透明。主要DDI函數包括:對顯示設備進行初始化,管理顯示內存使用和為上層GDI提供映射到物理地址空間以及諸如調色板等物理地址上的相關處理。
2.2 GDI接口
GUI系統的一個重要組成部分就是GDI,即圖形設備接口(Graphics Device Interface)。通過GDI,GUI程序就可以在計算機屏幕上,或者其他的顯示設備上進行圖形輸出,包括基本繪圖和文本輸出。
GDI重要函數包括:圖形設備上下文管理、繪圖函數和使用GDI對象的函數
2.2.1圖形設備上下文管理函數
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