新興消費電子:追隨永不停滯的用戶體驗
科技的終極目的是改變生活,而每一個消費者改變生活的第一目的就是讓自己生活得更舒服。對于消費電子開發者而言,只要市場有需求,就是他們開發的動力,同樣代表著技術未來發展可能的方向之一。
本文引用地址:http://www.j9360.com/article/127257.htm經過10多年高速甚至近乎瘋狂的發展,消費電子儼然成為這個世界最具活力也是最龐大的產業,而更多傳統應用也逐漸借由電子產品的微型化和成本控制,逐步成為飛入尋常百姓家的消費電子產品,惠及千萬人的幸福。
消費電子的應用已經足夠廣泛,廣泛到我們很難用一篇文章或者幾篇文章的篇幅將消費電子未來的新動向和新趨勢兼容并呈現給大家,于是,我們選擇比較有代表性的兩個特別角度來拋磚引玉。一個是越來越熱門的家用音樂娛樂設備,一個是關乎每個人健康的便攜醫療設備,我們相信經過技術的演進,這兩個以前看似與家庭無關的領域已經有足夠的理由走進千家萬戶。
便攜,聯網,卓越體驗,娛樂,休閑以及健康,這是未來消費電子幾個核心關鍵詞,而Infortaiment則是其中的精髓。未來便攜消費電子產品的主要發展趨勢將圍繞個性化和互聯網展開。推動消費電子產品的是移動互聯網的普及。個性化需求就是用戶對于便攜消費電子產品的差異化需求,其中包括產品的外形和功能,同時還包括在軟件和應用上的差異化。隨著智能設備的普及,觸控技術正在成為用戶越來越認可的人機交互方式。
另一些顯著影響整個消費電子生態系統的主要趨勢是新一代無線接口、云計算、位置服務和傳感器。傳感器擁有空前的發展潛力,因為它們可讓產品具備更多的環境關聯性,使得用戶體驗更為自然(模擬vs數字),它們還創建了大量的應用機會,其中大多數人尚未設想到。
今天的移動產品正在改變人們接收信息、社交、經商和購買產品的方式,主要的技術變革已經完全地改變了移動設備的發展前景。復雜的物理聯網設備將會豐富移動終端產品線,包括RFID、紅外傳感器、全球定位系統、激光掃描儀和加入通信終端設備的其它信息感測功能。
當然,2012年最讓人驚奇的技術還是3D,不管是在大銀幕還是家用電視,甚至便攜設備,3D技術已經成熟,裸眼3D技術更是萬眾期待,雖然任天堂的3DS裸眼3D功能不盡如人意,但已經阻擋不住更多大屏幕和便攜設備廠商對裸眼3D的追求,2012,消費者請讓自己的視覺徹底告別平面,立體起來吧!
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