IDC于近日發布2022年V2版IDC《全球增強與虛擬現實支出指南》。IDC預測,2021年全球增強與虛擬現實(AR/VR)總投資規模接近125.4億美元,并有望在2026年增至508.8億美元,五年復合增長率(CAGR)將達32.3%。中國將成長為全球 AR/VR最重要的市場之一。2021-2026年中國AR/VR市場將以42.2%的CAGR保持高速增長,在漲幅方面超越美國和西歐等其他八個區域,位列全球首位。2026年中國AR/VR總投資規模將超過120億美元,占全球24.4%,市場體量僅次于美國。

AR技術:硬件方面,AR硬件主要針對消費市場且平均單價集中在300-400美元。IDC認為,受疫情沖擊與今年新發布的眼鏡類新品的影響,2022年AR硬件支出和增速均有所回落。未來,伴隨著疫情影響持續降低,AR硬件市場韌性增強,將逐步恢復并超過疫情前水平。服務方面,系統集成(Systems Integration)將繼續主導AR服務支出,2026年系統集成IT投資規模約為3億美元。軟件方面,受AR相關應用程序和系統軟件的發展驅動,AR軟件市場逐步增長,2026年終端用戶在AR軟件支出將接近8億美元。VR技術:硬件方面,伴隨政策利好加持,“行動計劃”明確指出我國虛擬現實產業總體規模和虛擬現實終端銷量。在未來5年,硬件支出主導了VR產業的投資,以47.3%的五年增速引領VR投資增長。IDC預測,一體機頭顯(Standalone HMD)未來五年CAGR預計為69.1%。2026年一體機頭顯IT投資規模將超過55億美元,將成為中國VR硬件市場增長的主要驅動力。服務方面,2026年定制應用開發(Custom Application Development)支出首次超過10億美元,占服務市場的六成以上。軟件方面,目前游戲內容的數量和質量提升明顯,直播、健身等C端軟件應用加速發展。IDC預測,VR軟件市場正以42.7%的五年CAGR逐步擴大市場投資規模。
來源:智通財經
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