引言 SOPC(System On Programmable Chip,可編程的片上系統)是Altera公司提出的一種靈活、高效的SOC解決方案。它將處理器、存儲器、I/O口等系統設計 需要的功能模塊集成到一個可編程器件上,構成一個可編程的片上系統。SOPC是PLD和ASIC技術融合的結果,代表了半導體產業未來的發展方向。 Altera公司的Nios II核是目前最具代表性的軟核嵌入式系統處理器,本文描述的SOPC系統以Altera Ni
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Avalon VGA
CS7123芯片是深圳市芯海科技有限公司自主設計的高速/高精度視頻DAC芯片,其內部包括三路10位電流導引(Current Steering)結構的DAC,最大采樣速度達到240MHz。CS7123結構框圖見圖1,它包括三路高速、10位輸入的視頻DA轉換器、標準的TTL輸入和互補輸出高阻抗的模擬輸出電流源。它有三路獨立的10位輸入端口,可以在單電源5V下工作,也可以在單電源3.3V下工作。 CS7123還有SYNC同步信號和BLANK黑電平控制信號這兩個附加的視頻控制信號,CS7123也具
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VGA XGA
摘要:對于視頻圖像檢測與識別的需要,提出了一種基于FPGA的視頻邊緣檢測系統設計方案,并完成系統的硬件設計。通過FPGA控制攝像頭進行視頻采集,雙端口SDRAM對圖像數據進行緩存,FPGA再對數據進行實時處理。實際采用
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FPGA OV7670 視頻采集 邊緣檢測 VGA
體感游戲是視覺與本體感覺和動作控制的集合,伴隨著虛擬現實技術的迅猛發展,正逐步走入市場。為了達到視覺、運動相結合的目的,采用加速度傳感器與VGA顯示器相結合的方法,通過戴有速度手套的手的運動來完成對游戲
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加速度傳感器 FPGA VGA 體感游戲
李安導演的新作《比利林恩的中場戰事》使用了120幀/秒的畫面,這是一個怎么樣的概念呢?自從1927年到現在為止,電影主要基本都是采用24幀/秒的放映速度,雖然2012年彼得·杰克遜在《霍比特人:意外之旅》中將幀速提高到了48幀/秒,當時也是備受矚目。從其中我們可以看到,大眾早已不僅僅滿足于標清,高清時代步履不停地向我們走來。
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VGA DVI HDMI DisplayPort
針對VGA(視頻圖形陣列)接口顯示器的檢測需求,設計了一種基于Altera FPGA的VGA顯示系統。詳細介紹了VGA顯示的原理,采用硬件描述語言Verilog完成了VGA顯示所需的驅動時序和圖像存儲相關模塊的設計,并對整個系統進行了綜合仿真,驗證了設計的正確性。仿真與測試結果表明,該設計可以在簡單的情況下實現圖像或字符顯示,節約了硬件成本,還可以滿足不同顯示標準的需要。
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VGA 圖像顯示 FPGA 設計實現 201603
上周末和好友小陳繼續探討VGA的真彩色硬件電路時,他給我提供了一個很新穎的想法(至少我個人這么是這么認為的)。一般的VGA做8色的設計其實硬件電路無非下圖所示:
雖然嚴格來說五個信號接口的邏輯高電平是0.7V,但是接3.3V加個電阻其實也是可以工作的。對于這個電路,因為顏色信號接口VGA_R,VGA_G,VGA_B都是模擬電平輸入(0-0.7V),理論上來說每個信號是可以有256(就是把0-0.7V電壓256等分)個電平值,那么RGB三個信號接口一共最多就會有256的
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VGA RGB
一、VGA的誘惑
首先,VGA的驅動,這事,一般的單片機是辦不到的;由于FPGA的速度,以及并行的優勢,加上可現場配置的優勢,VGA的配置,只有俺們FPGA可以勝任,也只有FPGA可以隨心所欲地配置(當然ARM也可以,應用比較高吧)。
初學者就是喜歡看炫的效果,往往會忍不住想玩。尤其玩FPGA的,沒玩VGA就感到跟單片機沒啥提升,因此VGA的驅動也不得不講。Bingo當年也是如此。擋不住VGA的誘惑,初學者問Bingo VGA問題的人也是灰常的多,也許一般教科書理論太強,實際應用不是很身后
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VGA FPGA
關于M4K的問題還沒有結束。主要問題在于想利用M4K來存儲要顯示到VGA屏幕上的字模數據,而昨天為了方便開了一個很大位寬的M4K,結果就照成了M4K的利用率大大下降,原來不到8K的數據居然占用了7個M4K塊,感覺不爽。所以今天絞盡腦汁是想出了解決辦法,同時也為其他字符的顯示方法開了綠燈。
具體方法不在此討論,不過現在原來占用7個M4K的字模改成了32位寬*224,規規矩矩的占用了2個M4K塊。此外把常用的8*16的ASCII字符字模數據都存到了M4K初始化ROM里了,這全都是體力活,耗費了不少精
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M4K VGA
這個實驗其實已經做好久了,但是一直沒有做筆記,今天就把這部分的內容補一下,有興趣的朋友可以看一下,或許對你有什么幫助,對初學者來說還是一個不錯的實驗。
先來了解一下VGA吧
我們家里用的臺式電腦就是一個VGA顯示器,小墨同學為做這方面的實驗還特意買了一塊7寸的VGA液晶顯示器
?
記得當初自己也是傻得不得了,把寫好的代碼,燒到板子里就直接連到筆記本電腦上的VGA接口上,結果什么反應也沒有,還調了一下午的程序...結果還是沒反應,到群里一問才知道,原來筆記本電腦
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FPGA VGA
領先的數字影像解決方案領先開發商 OmniVision Technologies, Inc.今天宣布推出新款極具成本效益的 1/7.5 英寸系統級芯片 (SOC) VGA 傳感器 OV7676。OV7676 利用 OmniVision 成熟的 OmniPixel3-HS™ 技術,為包括手機、平板電腦、可穿戴設備、筆記本電腦和 IP 網絡攝像頭在內的各種應用帶來一流的拍照與視頻體驗。
OmniVision 市場營銷與業務發展高級總監 Paul Gallagher 表示:“O
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OmniVision VGA 傳感器 OV7676
VGA(視頻圖形陣列Video Graphics Array)是IBM在1987年隨PS/2機一起推出的一種視頻傳輸標準,具有分辨率高、顯示速率快、顏色豐富等優點,在彩色顯示器領域得到了廣泛的應用。
目前 VGA技術的應用還主要基于 VGA顯示卡的,而在一些既要求顯示彩色高分辨率圖像又不使用計算機的設備上,VGA技術的應用卻很少。本文對基于 FPGA/CPLD的嵌入式 VGA顯示的實現方法進行了研究。
基于 FPGA/CPLD的嵌入式 VGA顯示系統,可以在不使用 VGA顯示卡的情況下實現
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FPGA CPLD VGA
現在液晶電視的功能越來越多,功能越來越復雜,對著電視后面的一堆接口,你也許有時也會犯嘀咕,這么多接口都是干嘛...
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HDMI USB VGA 液晶電視 接口
vga介紹
VGA簡介 VGA(Video Graphics Array)是IBM于1987年提出的一個使用模擬信號的電腦顯示標準,這個標準已對于現今的個人電腦市場已經十分過時。即使如此,VGA仍然是最多制造商所共同支援的一個低標準,個人電腦在加載自己的獨特驅動程式之前,都必須支援VGA的標準。例如,微軟Windows系列產品的開機畫面仍然使用VGA顯示模式,這也說明其分辨率和載色數的不足。
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