- 據國外媒體報道,面板巨頭紛紛提高產能,以期用規模出利潤。日本日立、松下電器產業及東芝的合資事業IPSAlphaTechnology周二表示,將投資90億日圓提高液晶顯示(LCD)面板產能20%,以趕上北京奧運商機。 日立旗下的HitachiDisplays目前持有IPSAlpha的50%股權,松下持股30%,東芝持股15%,其他投資人持股5%。 由于價格下跌壓縮薄型電視利潤,迫使廠商集中資源追求擴大規模.如,韓國三星電子與Sony的LCD合資事業上個月開始商業量產,夏普則計劃與先鋒進行資本結盟
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- 對于今年抱著一親PS3芳澤目的來E3的索尼玩家來說,PS3發售日期延至11月可以算是兩個不大不小的打擊,5月9日消息宣布當天,索尼的股價立刻在東京股票市場上下跌了1.8%。PS之父久多良木將PS3的延遲發售歸咎于索尼力推的下一代藍光DVD技術的專利申請,以及遲遲未定的主機HDMI接口規格。無論原因如何,似乎PS3的跳票,就意味著一直在索尼陰影下掙扎,只能分享全球游戲主機市場30%份額的微軟Xbox 360和任天堂下一代主機Wii終于獲得了六個月的寶貴喘息時間。在全球電子娛樂產業中
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- 經過近一年的審理,引人關注的SONY不正當競爭案終有結果,日前,經北京市海淀區法院判決,中科大洋科技發展有限公司原董事副總經理陳某和日本SONY控股的成都索貝數碼科技有限公司,共同承擔不正當競爭的法律責任,賠償中科大洋公司50萬元。 整個案件追溯到2002年,中科大洋公司曾試圖并購索貝公司,后因SONY公司以高價強力介入,導致索貝公司最終被SONY收購,成為SONY的控股公司。然而就在此時,中科大洋公司原董事副總經理陳某以出國進修為由,在沒有辦理任何離職手續的情況下,跳槽至索貝公司,并帶
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- 據Chinabyte報導,市場調查公司DFC Intelligence 近日發表了主要游戲廠商2002年度業績調查報告,報告中指出,從整體看,2002年會計年度游戲廠商的銷售額比前年增長了35%,企業的經常利益也比2001年增長了11.5%,因此游戲產業可說是揮別了虧損的局面
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Sony 視頻游戲
- 最新公布的統計數位表明,僅管整體經濟并不景氣,美國去(2002)年電子游戲市場仍持續成長,全年電子游戲硬體、軟體和配件的銷售比前年增長10%,銷售額高達103億美元,創下了新的紀錄
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- 看好網路購物商機,來自日本Sony集團網際網路事業核心--(So-net Taiwan)臺灣索尼通訊,采用Intershop 4 e-Pages的電子商務解決方案,提供消費者一個多元化娛樂享受、一次購足Sony產品的購物天堂
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sony介紹
索尼公司(ソニー株式會社,Sony Corporation),簡稱索尼,臺灣、香港譯名新力公司,簡稱新力。此外在臺灣,新力索尼也可以適用于“Sony”的中文譯名。2009年起,依據“Sony全球品牌規范”定調全球統一中文名稱為“索尼”,以更接近“Sony”的發音,采用“新力”為譯名的地區,將陸續由“新力”更名為“索尼”。
索尼公司是以日本東京為企業總部,橫跨電子、游戲、金融、娛樂領域的世界巨擎, [
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