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VR技術基本常識

  • 虛擬現(xiàn)實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)它利用計算機生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)
  • 關鍵字: VR技術  電子  消費  

VR三大模塊的24個開發(fā)技巧

  • 近年來,虛擬現(xiàn)實技術在諸多方面取得了突破性的進步。但作為一個全新的平臺,虛擬現(xiàn)實開發(fā)者正面臨各式各樣的挑戰(zhàn)。本文結(jié)合自身的開發(fā)經(jīng)驗,從Vive設
  • 關鍵字: VR技術  Vive設備  VR開發(fā)  

VR技術的涵意及挑戰(zhàn)

  • VR技術將人類從有框的世界帶入到無框的世界,享受“身臨其境、沉浸其中”的新體驗。為了達成這樣的效果,必須提供高明的騙術來欺騙大腦,讓其信以為真。所以,許多人稱VR技術為“欺騙大腦的技術”。然而,當今的VR技術還不夠高明,大腦還是會發(fā)現(xiàn),從而讓人們產(chǎn)生暈眩,甚至想吐的感覺。這是現(xiàn)階段VR技術發(fā)展的一項重要挑戰(zhàn)。本文詳細說明了VR技術的發(fā)展,以及如何面對上述挑戰(zhàn),努力提供更好的視覺和身體動作的欺騙大腦的技術,來達到更好的VR沉浸體驗。
  • 關鍵字: VR技術  HMD  201612  

探析VR技術于展示設計多媒體輔助教學系統(tǒng)中的應用

  • 展示設計多媒體輔助教學系統(tǒng)的開發(fā),應以展示設計教學大綱為依據(jù),并根據(jù)教學目的與要求,發(fā)揮多媒體的優(yōu)勢,深入確切地表達教學內(nèi)容,還要考慮教與學的互動。隨著三維圖形技術的飛速發(fā)展以及計算機多媒體技術的日益
  • 關鍵字: VR技術  多媒體  輔助  教學系統(tǒng)    
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vr技術介紹

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