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前面拆了任天堂Wii U主機不過癮,iFixit順手拿過來它的GamePad就把它也給卸了。
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打開電池倉蓋。
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電池是3.7V 1500毫安,玩游戲只能用3-5個小時,好在充電很方便。
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為了保持外觀整潔,任天堂又一次把螺絲給藏了起來,而且這次藏得很深,得注意挑選何時的螺絲刀。
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內部其實挺
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任天堂 GamePad
AnandTech、PCPerspective之后,專業搞維修的iFixit也拆開了任天堂的Wii U,過程更加細致,特別是不止有主機還有GamePad控制器,而且對所有芯片都進行了識別和說明。
不過讓人萬分凌亂的是,這次拆開又發現了不同的芯片顆粒。內存/顯存之前是海力士和三星的,這次換成了美光;背面那顆最早是東芝的不明物,然后是海力士的EPROM,現在又成了三星的標準NAND閃存。
任天堂你到底采購了多少家的貨啊?!
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Wii
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任天堂 內存 Wii U
任天堂公司表示他們將從7月28號開始接受3DS《新超級馬里奧兄弟2》的預定。此次任天堂發售的《馬里奧兄弟2》比較特別的地方在于它的壁紙設計--采用了Facebook界面模式作為它的封面。目前,Facebook封面的《新超級馬里奧兄弟2》有3個版本。除此之外,該壁紙提供Windows系統和Mac兩種像素(前者為800x600,后者為1920x1200)。
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目前該版本《新超級馬里奧兄弟2》的價格為4800日元。
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Facebook 任天堂 3DS
訊 7月25日消息,據國外媒體報道,任天堂公司周三發布的第一財季財報顯示,公司當季售出了71萬臺部Wii游戲主機,而去年同期這一數字為156萬。
任天堂第一財季虧損172.3億日元,約合2.2億美元。這一水平超過彭博對分析師調查得出的預期。公司去年同期虧損255億日元。任天堂維持全財年盈利200億日元的業績預期。
在本季度中,任天堂DS掌機銷量為54萬部,去年同期為144萬。盡管主機與DS掌機銷量下滑,公司新產品3DS游戲機的銷量由去年同期的71萬部漲至186萬部。
任天堂于去年發布
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任天堂 Wii
任天堂社長巖田聰之前在采訪時曾表示 Wii U 的第二塊屏幕差點因為成本方面的考慮被取消,而在最近他又向 Gamasutra 透露「Wii U 上市后的價格是成功與否最重要的因素之一」(不過他并沒有泄露售價方面的消息)。巖田聰認為「如今的市場非常艱難,Wii U 所要面對的環境和 Wii 推出時完全不同」。同時他指出是不是第一個推出下代主機「完全不重要」,任天堂只是覺得在當時發表 Wii U「對整個世界來說是一件重要的事」(不過許多人都認為當年 Xbox 360 先于 PS
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任天堂 Wii U 主機
人們或許已經對3D感到厭煩,最新的壞消息來自于任天堂社長巖田聰,他近日在接受英國《獨立報》采訪時承認,人們對3D的興趣“可能會再次略微減退”,不過任天堂會繼續在自己的游戲機上提供3D功能,但不會作為主要賣點。
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巖田聰說:“因此,我們已經開發出的3DS和3DS XL,上面的一些游戲將會使用3D效果。在我看來,這是很重要的因素。但人們很快就會對這種神奇的效果習以為常,這種3D立體效果不會讓人們一直興奮。”
巖田聰關于3
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任天堂 游戲 3D
任天堂旗下新一代裸眼3D掌上游戲機3DS首次曝光至今已經有很長時間了,按照此前的消息來看,任天堂3DS掌機應該會在下個月月底左右正式上市。任天堂公司高層本月早些時候也曾談及3DS,并且表示3DS掌機的物理設計已經敲定,不過僅此消息似乎并不足以令人興奮,相信大家更愿意看到這款號稱不用立體眼鏡即可玩3D游戲的掌機被大卸八塊吧?
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互聯網時代從來不乏能人,盡管任天堂公司目前還沒有正式向市面推出3DS掌機,但是日前確實已經有業內媒體放出了3DS掌機拆解圖片,由此也可以看出任天堂
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任天堂 掌上游戲機 3D
幾天前EEtimes報道了UBMTechInsights對任天堂3DS掌機拆解分析的初步結果,當時UBMTechInsights稱在這款機型...
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任天堂 3DS 拆解分析
雖然在去年的E3大展上我們就看到了基本定型的3DS掌機,但其實在它設計之初并沒有日后見到的裸眼3D屏、動作傳感器,陀螺儀、加速計都是在E3首次亮相前最后加入的。
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任天堂 動作傳感器
美國國際貿易委員會(ITC)周三表示,就日本任天堂公司涉嫌專利侵權投訴一事展開調查。位于美國馬里蘭州的 Hillcrest實驗室此前向ITC提交了一份專利侵權投訴,指控任天堂Wii游戲機的遠程控制器侵犯了它的專利。
據國外媒體報道,Hillcrest實驗室稱Wii游戲機侵犯了它的4項專利技術,假如ITC能夠確認上述事實,它將有權禁止采用侵權技術生產的產品在美國市場銷售。
Hillcrest實驗室表示,任天堂Wii游戲機中的遠程控制技術非常類似它擁有的Loop遠程技術。Hillcrest實驗
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專利 任天堂 ITC Wii
據日本視頻游戲發行商Enterbrain當地時間周二提供的一份報告稱,今年五月份,任天堂Wii視頻游戲平臺的銷量再次超出了索尼公司的PlayStation 3,且銷量達到了PlayStation 3的五倍之多。 Enterbrain的報告稱,任天堂五月份Wii的銷量達到了251,794臺,而索尼PS3的銷量僅為45,321臺。這一數字顯示,作為日本家用游戲平臺巨頭,任天堂公司進一步擴大了其領先優勢地位。據悉,今年四月份,Wii與PS3的銷售量之比曾為4:1。 索
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任天堂的wii游戲機成為了去年圣誕銷售旺季中的一匹黑馬,但粉絲們心里很疑惑:任天堂何時才能象微軟、索尼那樣提供網絡功能。
由于內置有WiFi芯片,Wii已經具有支持網絡功能的能力。它的Virtual Console使用戶能夠從互聯網上下載經典的任天堂游戲,在圣誕銷售旺季結束前游戲的下載量就達到了150萬次。
但是,Wii玩家卻無法玩兒對戰網絡游戲。在美國,超過50%的Wii游戲機都連接到了互聯網上。
3月份,流行游戲網站上就有傳言稱任天堂在今年不會允許第三方游戲包含有網絡多人游戲功能,引起了一些粉
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任天堂 通訊 網絡 無線 消費電子 消費電子
杜比實驗室于近日宣布任天堂有限公司出品的Wii™游戲機將使用杜比定向邏輯II(Dolby® Pro Logic II)技術給游戲玩家帶來身臨其境的環繞聲體驗。 “Wii™游戲機將拆除隔在游戲玩家之間的墻”任天堂有限公司娛樂分析與開發部音效小組經理Koji Kondo說。“音效在游戲中起到至關重要的作用,因為Wii支持杜比定向邏輯II環繞聲技術,所以我們認為每個人都可以得到很棒的音效體驗。” “杜比定向邏輯II技術保證Wii游戲機能夠提
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