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2007年全球3G業務現狀及趨勢分析

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作者: 時間:2007-10-22 來源:嵌入式在線 收藏

  2007年,是全球商用的第6個年頭。經過六年的發展,應用已經非常豐富,應用已經讓人們獲得了全新的移動體驗。

  一、全球3G發展特點

  隨著全球范圍內3G建設和業務經營活動的全面鋪開,無論3G的行業管理,還是3G業務和設備市場的發展都呈現出一些新的特點。

  1.3G行業管制

  3G行業管制政策顯現兩個新特點,首先是發展中國家和地區開始大規模啟動3G市場,掀起了第二輪的3G許可證發放熱潮。從1999年到2007年,3G牌照發放出現兩個高峰期,第一個主要是由發達國家發起的,在2000年和2001年左右;現在處于第二個高峰期,主要由發展中國家發起,標志著發展中國家和地區的3G業務全面啟動。

  第二個主要特點是發達國家的管制機構正在考慮以新的措施來推動3G市場和產業的發展。主要體現在以下兩個方面:

  (1)更多資源。一些國家為了推動本國和地區的3G市場發展,考慮為3G企業提供更多的資源和更好的發展條件。以歐盟為例,歐盟各國正在考慮允許3G運營企業在900MHz頻段上提供3G業務。主要原因有以下兩個:一是原有的900MHz頻段使用許可即將到期,歐盟各國需要考慮下一步的使用計劃;二是歐盟政府在考慮放松頻率使用的限制,認為這樣可能會更有利于提高頻率使用效率,從而推動歐洲地區3G事業的發展。

  (2)更多競爭。一些國家管制機構也在考慮利用發放2.6GHz頻段使用許可證的機會,發放新一輪的3G許可證,通過引入更多的市場競爭者來推動產業的發展。包括英國、德國在內的一些國家都頒布了新的3G許可證計劃。但是,無一例外都遭到了原有3G運營企業的強烈反對,第二輪3G許可證發放工作被迫推遲。

  2.3G運營市場

  3G運營商的發展可以分別從兩個方面來說明。

  (1)快速發展,歐洲成為新中心。從用戶增長的情況可以明顯看出,的發展已經進入快速增長期。2006年年底,全球WCD-MA用戶數為9650萬,預計到2007年年底可以接近2億。同時,2005年之前,日本占據了全球WCDMA用戶的80%以上;2007年上半年,歐洲新增WCDMA用戶占到了全球新增用戶的64%以上。2007年6月底,歐洲的WCDMA用戶累計達到8779萬戶,占總WCDMA用戶數的55.5%。歐洲成為全球WCDMA發展的中心。

  (2)cdma20001x建設重點向欠發達地區轉移。其建設的重心也開始從亞太地區向中東、非洲等地區轉移,到2007年6月,這些地區的cd-ma20001x商用數量已經超過了北美和亞太,成為全球cdma20001x網絡最多的地區。

  3.3G設備市場

  (1)HSDPA設備需求旺盛

  伴隨著WCDMA的快速發展,真正能夠體現3G業務特色的HSDPA網絡建設逐漸升溫。

  2007年上半年,全球HSDPA網絡設備合同首次超過了WCDMA。盡管新款WCDMA終端仍舊占居主導地位,但是HSDPA終端數量快速上升,已經占到了新增份額的23%。

  (2)終端研發配合增值業務發展

  伴隨著移動增值業務的快速發展,其對終端的要求也呈現出多樣化的趨勢。比如為了配合移動定位業務的開展,日本總務省就規定,從2007年4月開始,所有的手機都必須內置GPS功能。3G運營企業一般在推出比較重大的新業務之前,一定會和相關的終端設備廠商合作設計新的終端來配合業務的宣傳和使用。

  二、3G業務發展現狀

  經歷了6年的發展,對于運營商來說,傳統話音和短信業務依然是收入的主體,同時真正能夠體現3G特色的移動增值業務已經非常豐富,并且在運營商的業務體系中發揮著越來越重要的作用。

  現有的3G增值業務可以分為如下五類:通信類、信息類、交易類、娛樂類、移動互聯網類。從現有3G用戶對業務使用的情況來看,其中最受歡迎的是娛樂類業務,尤其是音樂下載類業務。其次是信息類業務。通信類業務起步較早,發展平穩。交易類業務處在起步階段,但是增長速度很快。在日本KDDI推出的3G增值業務中,歌曲下載和娛樂類業務使用量最大。

  (1)通信類業務穩步發展

  通信類移動增值業務的代表包括移動即時通信(IM)和移動電子郵件業務。這兩種業務近年來的發展都很快,其中,移動E-mail起步較早,未來發展平穩。預計2008年全球移動E-mail用戶將達到4000萬戶。移動IM業務起步晚,與基于固定互聯網的IM業務相比有更好的盈利模式。固定互聯網上的IM業務使用是免費的,盈利主要依靠增值業務。而移動IM的每一次使用都是要收費的,因為移動運營商掌握著對用戶終端和網絡接入的控制權。這一點就決定了移動IM可能要比基于互聯網的IM業務更容易取得成功。相關機構預計2011年全球的移動IM用戶數將達到3.73億,為移動運營商帶來160億美元的收入。

  (2)娛樂類業務最受歡迎

  娛樂類業務是最受歡迎的業務,音樂下載類業務更是如此。以日本KDDI公司為例,從2G時代的30秒音樂片段下載,到3G時代的整首音樂下載,一直都是最受用戶歡迎的業務。自KDDI于2004年年底正式推出整首音樂下載業務之后,到2007年2月,累計下載的歌曲數量已經超過了1億首。2006年一年之內的整首歌曲下載量也已經超過了日本單曲CD的生產量。隨著支持手機數量的增多和配套內容管理措施的強化,整首音樂下載的使用量將持續增加。

  (3)信息類業務應用普遍

  在3G特色業務中,信息類業務依舊是最基礎、應用最普遍的業務。事實上,隨著普及率的提升和數據業務使用價格的下降,手機終端正在成為人們最重要的信息渠道之一。在各種信息類業務中,除了傳統的網頁瀏覽之外,以Push形式來傳送的移動廣告、新聞等業務的發展非常迅速。移動廣告業務通過移動網絡傳播商業信息,旨在通過這些商業信息影響廣告受眾的態度、意圖和行為,近年來在日、韓、歐洲等發達國家和地區快速增長。

  日本移動廣告市場從2004年開始快速增長,2006年達到380億日元,占互聯網廣告的10%。

  此外,基于位置的信息服務非常具有發展前景。以日本KDDI公司提供的個人手持終端定位業務為例,它可以為用戶提供下列服務:

  導航功能:從步行路線到電車的換乘、車輛和出站口的引導;

  實時地圖功能:根據使用者的移動情況自動滾動地圖;

  實時信息發送:提供鐵路等公共交通運行信息、道路情況乃至目的地天氣情況等,非常方便。

  (4)移動交易類服務拓展商業空間

  和基于互聯網的電子交易一樣,資金、貨源、物流和支付手段是提供移動交易類服務的必備條件。進行交易的商品包括電子內容和實物產品,電子內容的物流系統就是通信網絡,而實物產品則需要實實在在的物流系統,用貨車等方式把商品遞送到購買者手中。但是,這些都不是最關鍵的。支付手段是影響移動交易類業務發展的最大障礙,為了在互聯網上解決支付問題,產生了PayPal公司和阿里巴巴的支付寶系統,在很大程度上解決了支付問題。對于移動運營商來說,在資金和支付手段上擁有天然優勢,其完善的鑒權和計費體系以及良好的信譽就是提供移動電子商務的先天優勢。

  目前,很多移動運營商都推出了移動交易類業務。主要的業務種類包括自營的移動商店,銷售產品從電子產品(電子書、音樂、影像等)向實物產品(書籍等)拓展,以及移動拍賣、移動商貿中心平臺等。

  (5)移動Web2.0應用

  移動互聯網是和互聯網的融合,但是移動互聯網不等于移動網與互聯網的簡單相加。這是因為移動網絡自身的特點會對傳統互聯網的應用形式帶來很大的改變。比如,移動終端位置移動性,可以直接催生多種基于位置的應用等,而隨著移動用戶對移動業務需求的個性化,要求移動業務能夠彰顯個性,方便用戶生活。同時,由于移動終端體積小、處理能力弱,以及信道的限制,使得互聯網的內容和應用形式一定要能夠適應移動網絡的要求。

  近年來隨著3G網絡能力的提升,Web2.0的發展,催生了Mobile2.0的概念。這種概念的要旨就是增強移動互聯網類增值業務的互動性,體現人人參與、共同建設互聯網的宗旨。目前主要的Mobile2.0業務包括:

  移動社區業務:新的生活娛樂方式;

  移動RSS:新聞精選,獲取信息的新手段;

  移動博客、移動播客:為互聯網提供了大量的新內容。



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