USB2.0接口IP核的開發與設計
系統結構設計
本文所設計的USB 2. 0 接口完全依據于USB 2. 0的協議,可以完成協議的處理和數據的交換。整個系統采用了MCU 固件和硬件電路相結合的設計方法,根據不同的功能以及軟硬件實現的難易程度,進行了相應的模塊劃分。從圖1 中可以看出,硬件電路分成4 個模塊:收發器,USB 協議控制器,工作模式控制器和緩存控制器。這些模塊將在下面具體介紹。
根據協議可知,USB 定義了四種傳輸類型:控制傳輸、批量傳輸、中斷傳輸和同步傳輸。 其中控制傳輸是用于支持在設備和主機之間關于設置信息、命令信息和狀態信息的傳送,是必不可少的,而其他三種傳輸方式是真正有用的數據傳輸,是可選的。MCU 作為固件,其功能是協助完成USB 的控制傳輸,這可使設計簡單,因為如果這部分功能使用硬件電路來實現將會變得非常復雜。雖然單片機的速度很慢,遠遠低于硬件電路,但是對于整個系統來說,控制傳輸只發生在主機和設備連接的開始階段和其他傳輸之前,因此速度稍慢一些對整個系統的在傳輸速度方面的性能影響不大;但是對于其他傳輸方式,尤其是同步傳輸和批量傳輸來說,這樣會降低USB 2. 0 高速傳輸的性能,是不能容忍的,所以這就決定了其不能參與USB 其他方式的數據傳輸。
模塊設計
收發器( Transceiver)
根據UTMI(USB Transceiver Macrocell Interface) ①可知,USB 2. 0 接口的收發器主要負責時鐘和數據的恢復、位填充和位剝離、NRZI(非歸零反轉) 的編碼和解碼、串并和并串的轉換、同步字段和包結束碼的檢測和生成等功能,同時支持高速和全速傳輸,提供30 MHz(16 位并行數據) 時鐘和60 MHz(8位并行數據) 時鐘。
因為這部分是USB 2. 0 接口的模擬前端,并且是高速(480 MHz) 的串行信號處理,為了降低設計難度和減小開發周期,本文直接采用了CYPRESS 公司的CY7C 68000 芯片。
工作模式控制器( Work Mode Controller)
根據協議可知,從USB 設備連接到主機的USB 接口的過程中,USB 設備有多種可能的狀態。不同的狀態實現不同的功能。特別注意的是,如果USB 設備在一段特定的時間內探測不到總線活動時,必須進入掛起態,此時USB 設備保持當前的狀態、地址及配置,這樣可以有效地降低功耗。當檢測到總線上任何非空閑信號時,設備必須被喚醒,回到原來的工作狀態。
該模塊主要負責USB 設備的狀態轉換,包括設備與主機的高速握手信號檢測、主機復位信號檢測、掛起和喚醒狀態檢測等功能。具體的狀態轉化過程如圖2 所示。
當USB 設備剛剛和主機建立連接時,工作在全速狀態,主機發送復位信號,在復位過程中,設備發送Chirp K 信號給主機,支持USB 2. 0 的主機接收到此信號后發送3 組交替的Chirp K和Chirp J信號。設備探測到此信號后,在復位信號結束后就工作在高速(480Mbps) 工作狀態,否則USB 設備工作在全速(12 Mbps) 狀態.當設備工作在高速模式下時,直接使用收發器提供的30MHz 的時鐘;當設備工作在全速模式下時,此模塊要對收發器提供的時鐘進行40分頻,然后再供給USB 的其他模塊單元。這是因為在全速工作模式時,數據傳輸的串行速率是12Mbps ,僅為高速傳輸的1/ 40。檢測總線狀態,當接收到來自主機的軟復位信號時,此模塊負責產生復位信號給整個USB 接口電路。處在任何一種狀態的設備都必須接收主機的復位信號。
檢測總線狀態,當USB設備發現總線上的連續空閑(高速時總線狀態為SE0 ,全速時總線狀態為J ) 時間超過3 ms 時,該模塊產生掛起(suspend) 信號給整個USB 2. 0 接口電路,使之進入掛起狀態,所有模塊都不工作,此時整個電路的功耗會變得很低;處在掛起狀態的設備,探測到總線上的非空閑(總線狀態一般為K態) 信號時則產生喚醒信號,使整個電路在一定時間內回到全速或高速工作狀態。
USB協議控制器( USB Protocol Controller)
這部分是USB 2. 0 接口電路的核心單元,處理大部分USB2. 0 的協議請求,完成數據的通信。USB總線是一種輪訊方式的總線,主機控制端口初始化所有的數據傳輸。每一次傳輸可以由多個事務構成,每一個事務最多可以傳送3個數據包,分別為標記包(Token Packet) 、數據包(Data Packet) 和握手包(Handshake Packet)。傳輸開始時,由標志包來標志數據的傳輸方向,然后發送端開始發送包含有用信息的數據包或者零數據的數據包(根據傳輸的不同階段而有所不同) ,接收端則要相應地發送一個握手包表明傳送。
該模塊的具體工作流程如圖3 所示,在接收數據時,首先對包標識符( PID) 進行解析,如果是標記包(Token Packet) ,則用5 位CRC 進行校驗; 如果校驗錯誤,則忽略該信息包,校驗正確后將數據送入USB 邏輯控制器,針對不同的PID 進行相應的處理。如果是數據包(Data Packet) ,則用16 位CRC 校驗,然后將有效數據送入緩存控制器進行緩存,再根據傳輸類型,分別送入不同的模塊; 在控制傳輸方式下, 則將數據傳送給MCU ,利用MCU 完成主機對設備相應的配置工作以及完成和主機配置方面的數據交換,在其他傳輸方式下,則直接通過DMA 總線將數據傳送到SDRAM 中存儲。
如果是握手包(handshake Packet) ,則不需要CRC 校驗,因為其已經包含自身反碼的校驗字段,直接將解析后的PID 送入USB 邏輯控制器。在發送數據時,如果是數據包,首先從緩存控制器模塊得到所需數據,然后生成16 位CRC 校驗碼和相應數據包的PID ,傳送到收發器中進行發送;如果是握手包,則直接生成相應握手包(ACK,NAK,STALL) 的PID ,然后送到收發器中發送.同時,USB 協議是通過切換從屬于數據發送器和接收器的時序位來實現高速數據傳輸同步的。僅在接收器接受到帶有正確的數據PID的無錯數據包時,接收器時序位才切換;而僅在數據發送器收到合法的ACK握手PID 時,發送器時序位才切換。如果同步失敗,則根據具體情況重傳或丟棄該數據包,這樣可以保證數據傳輸的正確性。
USB 邏輯控制器負責將設備的地址和端點號放入狀態寄存器,只有標記包中的地址(先使用缺省地址,然后更改為主機配置的地址) 正確時才接受相應的數據包,然后根據標記包中的端點號來區分不同的傳輸模式:控制傳輸是雙向端口,只有一個端點號,一般將編號為0 的端點作為控制端點以響應控制事務的輸入輸出;其他傳輸模式是單向端口,輸入和輸出方向都定義為不同的端點號。
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