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實時操作系統μC/OS-Ⅱ在單片機上的移植

作者: 時間:2012-02-17 來源:網絡 收藏

4移植的細節

在 OSTaskStkInit()中,任務堆棧區的構造特點是的堆棧區由高向低增長,最高處是任務的入口參數,接著是PC指針和程序狀態字。如前所述,任務切換時要對臨時寄存器和框架寄存器進行保護。明確了任務堆棧的構造后,編寫任務啟動函數(指OSStaart函數)和任務切換函數(指 OS_TAASK_SW和OSIntCtxSw 函數)的關鍵是,在得到了最高優先級的任務堆棧指針后,如何按正確的順序出棧,直到PC針。其中OS_TASK_SW()函數在切換任務之前還要編寫對當前任務的現場進行保護的程序,而OSIntCtxSw()不用,因為中斷函數用C寫成,而OSIntCtxSw()是在中斷中調用的,因此, 編譯器在進中斷時已自動對其保護。同時還應注意,由于在中斷服務程序中沒有定義局部變量,這使得Tasking C編譯器不能對框架寄存器進行保護,因此,對這一寄存器的保護應在設計時自己加上。

  還應注意,在其它中斷服務程序中,如果沒有定義局部變量,也應加上對框架寄存器的保護。如果有局部變量,編譯器會自動對框架寄存器進行保護。在編寫 OSIntCtxSw()函數時應當注意,由于OS-IntCtxSw()是在OSIntExit()中調用的,且在調用OS-IntCtxSw()之前又有一個關中斷的操作。因此,筆者采用push a方式來關閉中斷,也就是說,切換到另一高優先級的任務后,會在當前任務中留下在OSIntC-txSw()和OSIntExit()調用的返回地址4個字節的垃圾和pusha關中斷時進棧的4個字節垃圾(共8個字節)。因此,為了保證下次切換到該任務的正確性,應將SP指針加8,然后再進行任務切換。為加深對此的理解,可以做一假設:如果是24位(3個字節)尋址能力,在當前任務中會留下OSIntCtxSw()和OSIntExit()調用的返回地址的6個字節的垃圾,如果關中斷直接采用asmdi方式,而不牽扯到堆棧操作,此時SP應調整6個字節而不是8個字節。

5正確性檢驗

圖3是一個點燈程序的主任務流程。其6個燈中的每一個點燈操作都是一個單獨任務。第一個燈每兩個時鐘節拍做一次異或操作。如果LED1每執行2次異或操作向任務2發一信號量2,每執行3次異或操作向任務3發一信號量3,每執行4次異或操作向任務 4發一信號量4,每執行5次異或操作向任務5發一信號量5,每執行6次異或操作向任務6發一信號量6。那么,任務2到任務6在接到相應的信號量時將對自已控制的燈進行一次異或操作。理論分析,LED2到LED6的波形周期分別為LED1的2到6倍。筆者曾用示波器對6個燈的波形進行觀察,其結果與理論分析相符,同時,在連續運行數天后,沒有發現死機和復位,證明移植成功。

參考文獻

1.Labrosse Jean J.MicroC/OS-ⅡThe Real-Time Kernel
2.邵貝貝.uC/OS-Ⅱ-源碼公開的實時嵌入式 操作系統.北京:中國電力出版社,2001


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