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基于Freescale MCU與Audio Codec的安卓音頻附件設計

作者: 時間:2013-12-06 來源:網絡 收藏
120 MHz

  ·采用USB Full Speed 作為音頻輸入

  ·通過I2S 音頻接口與SGTL5000 CODEC通訊傳輸音頻信號

  ·通過I2C 與CODEC通訊傳輸控制信號

  ·使用Xtrinsic Low-Power Touch-Sensing Interface作為媒體控制輸入

基于Freescale MCU與Audio Codec的安卓音頻附件設計

圖 2 Kinetis 原理圖

   SGTL5000 CODEC

  本方案采用 SGTL5000高性能、低功耗立體聲CODEC,支持I2S IN/OUT, SPI/I2C控制通道。支持主/從模式。HP輸出-100dB 信噪比,-80dB諧波失真。支持8KHz~96KHz采樣率,16/20/24/32位寬。

  在附件設計中,與SGTL5000交互主要有以下幾個方面:

  ·作為I2S 主機,SGTL5000作為設備,由MCU提供SCLK;

  ·MCU通過I2C配置SGTL5000工作模式以及輸入輸出配置;

  ·SGTL5000輸出音頻過程中,支持MCU對其進行音量、音質等配置;

  基于Freescale MCU與Audio Codec的安卓音頻附件設計

圖3 SGTL5000接口

  USB模塊

   Kinetis K70 MCU集成了OTG模塊,OTG實現了USB 2.0全速/低速的HOST和DEVICE功能,并且通過主機交換協議實現主機與設備之間的角色轉換。在AOA 協議2.0中規定安卓設備為device,附件為主機,所以 本方案中使用MCU USB 全速HOST功能。

基于Freescale MCU與Audio Codec的安卓音頻附件設計

  圖4: USB模塊

  I2S模塊

  Freescale Kinetis MCU K系列I2S模塊提供同步音頻接口 (SAI總線),它支持I2S、AC97、CODEC/DSP等全雙工同步串行接口。本方案中,I2S模塊主要負責將從來自安卓設備的音頻流傳輸給SGTL5000 CODEC。MCU作為I2S主機,SGTL5000作為設備。



關鍵詞: Freescale MCU Audio Codec 安卓音頻

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