半導體業務排名全球14 累次賣樓的索尼是如何做到的?
現在的索尼將重組后的圖像傳感器業務看做重要組成部分。索尼在日本四座工廠生產圖像傳感器,其中一座位于熊本市。索尼在工廠中利用機器人向芯片制造機器傳送硅晶圓。
本文引用地址:http://www.j9360.com/article/201611/340419.htm分析師稱,索尼在圖像傳感器領域的對手豪威科技還不能量產堆疊式圖像傳感器。豪威科技不予置評。分析師認為,至少目前為止,索尼是唯一一家能夠滿足高端智能機制造商需求的公司。即便是同樣生產圖像傳感器的三星也無法做到這一點。三星不予置評。
日本調研公司Techno SystemsResearch分析師Hideaki Miwa表示:
“和存儲芯片不同,圖像傳感器生產所需要的工藝不是競爭對手在短期內能夠學到的。”
Techno的數據顯示,在去年售出的所有圖像傳感器中,索尼的份額為40%,高于2013年的35%。豪威科技的市場份額為16%,三星為15%。去年圖像傳感器的總銷售額預計增長至86.5億美元,較2009年增長了80%以上。
對蘋果依賴太重是個危險信號
一些分析師稱,滿足市場需求可能是索尼當前面臨的最大挑戰。但是從長期來看,由于索尼圖像傳感器業務主要依賴蘋果,這使得索尼面臨較大風險。蘋果有時在不發出警告的情況下就更換供應商。
市場調研公司IHS半導體分析師Satoru Oyama稱,一旦有其他公司能夠達到索尼產品的質量和價格,蘋果很可能會考慮從其他供應商為iPhone采購圖像傳感器。“索尼現在的優勢地位可以保持幾年時間,但5年以后就不好說了。”Satoru Oyama表示。蘋果不予置評。
為了避免過度依賴蘋果,索尼已開始向小米等中國低價智能機制造商推銷他們的圖像傳感器。這些傳感器還能夠被用于自動駕駛技術中,或成為索尼的另一個潛在增長來源。
與此同時,索尼還在設法通過新途徑為其最為傳統但又最為穩定的現金來源——視頻游戲業務——創收。PlayStation主機具備高度周期性的特點,當新機型推出時銷量就會飆升。一些分析師認為,從長期來看,游戲主機業務難逃一死,因為智能機游戲正在興起。
但索尼并不認同這一觀點。索尼在去年11月預計,其視頻游戲部門在2017年財年的銷售額將達到1.4萬億日元至1.6萬億日元,高于該公司在3月份為2014財年制定的1.38萬億日元目標。
評論