淺析STM32 Bootloader設計
更新完程序后就需要跳轉到新程序開始運行,具體實現看下面代碼:
本文引用地址:http://www.j9360.com/article/174370.htm typedef void (*iapfun)(void); //定義一個函數類型的參數
iapfun jump2app;
__asm void MSR_MSP(u32 addr) //設置堆棧指針
{
MSR MSP, r0
BX r14
}
//跳轉到應用程序段
//appxaddr:用戶代碼起始地址.
void iap_load_app(u32 appxaddr)
{
if(((*(vu32*)appxaddr)&0x2FFE0000)==0x20000000) //檢查棧頂地址是否合法.
{
jump2app = (iapfun)*(vu32*)(appxaddr+4);//用戶代碼區第二個字為程序開始地址(復位地址),此處查看中斷向量表可知
MSR_MSP(*(vu32*)appxaddr);//初始化APP堆棧指針(用戶代碼區的第一個字用于存放棧頂地址)
jump2app(); //跳轉到APP,執行復位中斷程序
}
}
APP程序設計注意
1.編譯軟件需要做出設置:

在Bootloader程序中已經指定了APP程序存儲的起始地址為0x08010000,所以在APP程序設計時需要將編譯軟件這里做出設置,修改起始地址和大小。
2.修改system_stm32f10x.c文件

同樣是針對于APP的起始地址改變而修改這里的偏移量,如上圖所示。
文中只是簡單的介紹了關于Bootloader程序的設計,作為拋磚引玉,大家可以繼續深入,添加數據校驗和程序加密等。
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