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多光譜可見光遙感圖像壓縮系統設計

作者: 時間:2010-11-29 來源:網絡 收藏


3 圖像壓縮系統設計
系統硬件整體框架如圖2所示,圖像壓縮工作主要是由V212和’Virtex-ⅡPro系列芯片XC2VP20共同完成的。由于V212幾乎支持所有格式的視頻圖像信號的壓縮,且單片最高輸入數據速率為65 MHz/s,允許最大圖像的高度和寬度均為4 096像素。

本文引用地址:http://www.j9360.com/article/162630.htm

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3.1 系統輸入模塊
V212的像素接口工作在視頻模式和原始數據模式,本系統采用原始數據模式。由于ADV212不能對空間相機輸出的圖像信號直接進行處理,因此需要把 圖像信號轉換為ADV212像素接口可以接收的信號輸入模式。在信號輸入之前采用視頻解碼器AD9843A把輸入的圖像信號進行處理并輸出標準的圖像信 號。此時AD9843A輸出圖像信息流、同步時鐘以及行場同步輸入到中。
3.2 系統控制模塊
系統中,主要完成整個系統的控制功能。輸入圖像信號經過視頻編碼器后,進入進行去噪預處理以提高編碼效率,主要是直方圖 均衡和低通濾波。對于AD9843A視頻編碼器的配置可以通過FPGA軟件模擬I2C總線來實現。同時FIGA系統還要向ADV212提供復位、讀寫、片 選以及時鐘等信號來控制其工作時序和工作模式,并要實現對ADV212的初始化和固件下載功能,FPGA控制系統時序關系圖如圖3所示。系統運行的所有程 序以及ADV212所需的固件都是存儲在FPGA內部的Flash中。系統工作后,需要把這些固件寫入ADV212相應的空間中,進行一些軟件的運 行。

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由于遙感圖像數據量龐大,需采用緩存技術改善系統的整體性能(如吞吐量、查詢響應時間等),構建大規模視頻服務系統時,可以減少對磁盤的訪問,提高系統性 能。2塊S之間采用“乒乓”方式對圖像數據碼流進行存取以提高傳輸速率。這種結構是將輸入數據流通過輸入數據選擇單元等時地將數據流分配到2個數據 緩沖區。在第1個緩沖周期,將輸入的數據流緩存到數據緩沖模塊1上,在第2個緩沖周期,通過輸入數據選擇單元的切換,將輸入的數據流緩存到數據緩沖模塊 2,同時,將數據緩沖模塊1緩存的第1個周期的數據通過輸出數據選擇單元的
選擇,送到運算處理單元進行處理,第3個緩沖周期,再次切換數據的輸入與輸出緩沖模塊。如此循環,周而復始。當系統中收到傳輸指令后,FPGA再將存放在 S中的待發送碼流經過FPGA讀取出來。同時FPGA還要實現壓縮系統與外部的接口功能,用于分發數據流,并產生所需的時序。



關鍵詞: RAM FPGA AD

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