網絡考試系統中防止U盤作弊方法研究
3.3 鎖鍵盤設計
鎖鍵盤模塊的執行結果呈現在考生面前的是鍵盤處于失效。本模塊被調用后,將封鎖鍵盤上的所有字母鍵、功能鍵和組合鍵,唯一開放的鍵是F12鍵,是輸入解鎖密碼的入口鍵。
其功能是:
(1)封鎖鍵盤上的所有單鍵,只留F12鍵。
(2)封鎖Ctrl-Alt-Delete組合鍵,禁止打開Windows任務管理器。
(3)封鎖Windows-Key(微軟鍵),禁止打開開始菜單。
(4)封鎖Alt-F4組合鍵,禁止用此鍵關閉本程序。
(5)封鎖Alt-Tab、Alt-Esc組合鍵,禁止切換任務窗體。
在封鎖鍵盤模塊設計中使用到了鉤子(Hook)技術。系統使用鍵盤鉤子截獲鍵盤消息,在鉤子函數中判斷鍵盤消息中的鍵是否需要屏蔽鍵,如果需要屏蔽鍵,則不將此消息發送到窗體,從而達到屏蔽鍵盤的目的。由于系統需要屏蔽的鍵中有Windows-Key,而使用普通的鍵盤鉤子不能捕捉到Windows-Key鍵。所以系統使用了底層鍵盤鉤子,即全局鍵盤鉤子。
安裝鍵盤鉤子:
[DllImport(user32, EntryPoint = SetWindowsHookExA, CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, // 鉤子的類型,即其處理的消息類型。
GlobalKeyboardProcDelegate lpfn, // 如果dwThreadId參數為0 或是一個由別的進程創建的線程的標識,lpfn必須指向DLL中的鉤子子程。
int hMod, // 應用程序實例的句柄。標識包含lpfn所指的子程的DLL。
int dwThreadId);
其中:GlobalKeyboardProcDelegate是處理鍵盤鉤子截獲的鍵盤消息的代理函數。設計如下:
public int GlobalKeyboardProc(int nCode, int wParam, ref KBDLLHOOKSTRUCT lParam)
{
bool keyEven = false;
switch (wParam)
{
case WM_KEYDOWN:
case WM_KEYUP:
case WM_SYSKEYDOWN:
case WM_SYSKEYUP:
keyEven = (((lParam.vkCode == 0x09) (lParam.
flags == 0x20)) | // Alt+Tab
((lParam.vkCode == 0x1B) (lParam.flags ==
0x20)) | // Alt+Esc
((lParam.vkCode == 0x1B) (lParam.flags ==
0x00)) | // Ctrl+Esc
((lParam.vkCode == 0x5B) (lParam.flags ==
0x01)) | // Left Windows Key
((lParam.vkCode == 0x5C) (lParam.flags ==
0x01)) | // Right Windows Key
((lParam.vkCode == 0x73) (lParam.flags ==
0x20)) | // Alt+F4
);
break;
}
if (keyEven == true)
{
return 1;
}
else
{
return CallNextHookEx(0, nCode, wParam, ref lParam);
}
}
卸載鍵盤鉤子:
[DllImport(user32, EntryPoint = UnhookWindowsHookEx, CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
public static extern int UnhookWindowsHookEx(int hHook);
轉到下一個鉤子:
[DllImport(user32,EntryPoint=CallNextHookEx, CharSet=
CharSet.Ansi, SetLastError=true,ExactSpelling= true)]
public static extern int CallNextHookEx(int hHook, int nCode, int wParam, ref KBDLLHOOKSTRUCT lParam);
4 系統自身保護及運行
由于考生在考試過程中的作弊現象時有發生,因此監考和作弊考生是一對不可避免的矛盾,相互存在著一
定斗智斗勇現象。系統在一定程度上也充當了監考的角色,因此它就需要具有一定的自身保護能力,而不被考生終止運行。系統采用如下幾種保護:
(1)用戶終止保護
系統被設計成一個后臺運行系統,運行后不顯示任何窗體,只在系統的托盤中顯示一個圖標,而且不提供右擊彈出菜單和雙擊顯示主程序窗體的功能。從而使考生不能直接終止本程序,實現終止保護。
(2)進程保護
采用了進程保護技術,使得在Windows的任務管理器中無法終止本進程。防止考生在使用U盤前先終止本進程。
(3)卸載保護
系統在第一次運行時會自動在添加/刪除程序列表中找到自己的列表項,并將其隱藏起來,這樣本系統就無法從Windows中卸載。
系統目前已經運行在本校進行的“試點高校網絡教育部分基礎課程統一考試”的客戶端上,取得了良好的效果。該系統不但能運行在網絡考試客戶端上,也可以運行于各種無紙化考試系統的客戶端上。系統目前還有一些不足之處需要改進,如目前只是單機版,過程狀態數據沒有記錄,不利于監考老師的集中管理,還有待于升級成網絡版。
參考文獻
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[2] 陳啟美,丁傳鎖.計算機USB接口技術[M]. 南京:南京大學出版社,2003.
[3] 薛園園. USB應用開發技術大全[M].北京: 人民郵電出版社,2007.
[4] 肖踞雄,翁鐵成. USB技術及應用設計[M].北京:清華大學出版社,2003.本文引用地址:http://www.j9360.com/article/162102.htm
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